
Parecía que no iba a llegar nunca pero sin darnos apenas cuenta ya está aquí. Nos referimos como ya sabrás al lanzamiento a de la nueva portátil de Sony, PS Vita. Pero no sería un lanzamiento estrella si no viniera cargado de dudas y de una legión de fanáticos a favor y un buen puñado de críticas.

Entrando un poco en materia, encontramos que la nueva portátil de Sony se nos presentará en dos modelos distintos diferenciados en primer lugar por el precio. En este sentido encontramos un primer modelo Wi-Fi a un precio de 249 euros, y un segundo modelo con tecnología 3G/Wi-Fi que tendrá un precio de 299 euros. Este segundo modelo que sin duda supondrá la mejor opción tiene como handicap el precio que presenta y más teniendo en cuenta los tiempos de crisis que corren, sin embargo y en previsión de esto existen compañías de red móvil que ofrecen el modelo 3G/Wi-Fi de PS Vita a unos precios mucho más reducidos junto con unas tarifas de datos y contratos de permanencia. En este sentido uno de los principales escollos, es decir su precio, puede quedar solventado si bien tendremos que hacernos el tan compromiso de permanencia con la compañía... sea como sea es una buena alternativa a comprarla por los precios antes indicados en cualquier establecimiento.

Hablando de su diseño, la nueva Ps Vita tiene un tamaño considerable para ser una portátil y un peso bastante ligero, se podría decir que la PS Vita está en el límite de lo que significa ser una consola portátil. Hablando en números exactos el peso de la consola es de 260g en modelo WiFi y 279g en el 3G/Wi-Fi; Su tamaño es de 182mm de ancho, 83,5mm de alto y 18,6mm de grosor, por lo que tiene un tamaño considerable poco apto para llevarla en un bolsillo y más si tenemos en cuenta la funda protectora que deberíamos llevar para protegerla que le suma unos milimetros a su tamaño original. Sin embargo, tampoco es muy diferente de muchos smartphones que hay pululando por el mercado o bien una tablet, por así decirlo la PS Vita está a mitad de camino entre ambos dispositivos.

Pero siendo sinceros, la apariencia es realmente atractiva y bonita, dando la apariencia de gadget moderno y elegante, lejos de la apariencia pesada y robusta de su hermana mayor la PSP. La escasez de botones en su parte frontal y la gran pantalla, todavía inciden más en esta sensación dándole todavía una apariencia más sofisticada, elegante y esbelta, algo que se nota que era uno de los objetivos del equipo de diseño de Sony.

En lo referente a su panatalla la nueva PS Vita nos presenta una pantalla táctil de tipo capacitivo de un tamaño considerable, tanto como 5 pulgadas de tipo OLED, con capacidad para mostrar hasta un máximo de treinta millones de colores. Su sensibilidad es bastante alta y precisa y podíamos incluso decir que muy intuitiva ya que ¿Quién no ha usado alguna vez un teléfono con pantalla táctil o una tablet? Pues la nueva PS Vita funciona exactamente igual, lo que añade ese punto intuitivo que hemos mencionado y que resultará de lo más cómodo para la mayoría de usuarios.

A esto hemos de sumar que se ha introducido la tecnología multipunto, con lo que podremos hacer zoom tocando más de un punto de la pantalla de forma simultánea no sufriendo por ello la calidad y nitidez de la imagen que a decir verdad es de lo mejor que hemos visto hasta ahora en consolas portátiles. Los colores resultan vivos, todo se ve muy nítido y admite prácticamente cualquier ángulo de visión, sin que perdamos visibilidad en pantalla y sin que nos cieguen los brillos. La parte negativa viene de la mano de algo que un principio puede pasar desapercibido... la pantalla se ensucia con mucha facilidad y solo basta pasar el dedo un par de veces para que la pantalla quede emborronada, aunque esto es algo que solo veremos cuando la consola esté apagada ya que encendida ni nos daremos cuenta.

Los controles se nos presentan al más puro estilo PlayStation, así encontramos en la parte izquierda de la enorme pantalla el control de cruceta, el stick analógico izquierdo y el botón Home; en la parte derecha nos encontramos una cámara frontal, la primera de las dos que trae la consola, los típicos botones de acción de PlayStation ,triángulo, círculo, X y cuadrado, el stick analógico derecho y los botones Select y Start. Todos estos controles mencionados han sido remodelados, con unos acabados en goma en los sticks y un tamaño ligeramente inferior al que presentaban en su versión de PSP. La respuesta a nuestros movimientos tanto con la cruceta, como con los sticks es excelente y precisa. Pero trascendiendo un poco esto el propio diseño en sí de los controles y su posición ha sido estudiado de tal manera que sean más cómodos e interfieran lo mínimo posible con la pantalla evitando posturas incómodas o que nos cieguen aunque solo sea un poco de la pantalla.

En la parte superior de la consola encontraremos los botones L y R que cambian su apariencia y se nos presentan con forma curvada a juego con la estética de elipse de la consola; además están el botón de encendido, los botones de volumen, la ranura para la tarjetas de memoria y un multipuerto para accesorios. Todos estos controles tienen un tamaño bastante reducido, sobre todo teniendo en cuenta que son los que tal vez tengan un uso menos frecuente. Asimismo encontraremos un puerto USB en la parte inferior de la consola para poder conectar físicamente la misma o bien a la corriente, a un ordenador personal e incluso a una PS3. En esta parte inferior también encontraremos la entrada para auriculares.

Por último, en la parte trasera de la consola encontraremos la segunda cámara y una de las novedades de las que más se ha hablado que no es otro que la inclusión de untouchpad multitáctil que ocupa prácticamente toda la superfície trasera de la consola. La respuesta del touchpad multitáctil es prácticamente la misma que la de la pantalla: funciona al mínimo roce y en cualquier dirección. Una tecnología y una utilidad a la que aun no hemos podido sacar todo el jugo más allá de lo anecdótico y que sin duda títulos que salgan a la luz con posterioridad darán mayor importancia. Este touchpad multitáctil tiene un gran potencial de jugabilidad y sin duda dará mucho que hablar y hará disfrutar a muchos.

En lo referente a la calidad de imagen de las cámaras es conveniente que nadie espere que con la nueva PS Vita va a tener un estudio fotográfico portátil. Y es que las cámaras no son nada del otro mundo y tampoco lo pretenden ya que están claramente enfocadas a títulos cuya jugabilidad se apoye en la realidad aumentada o en la captura de caras, como por ejemplo el Reality Fighters. Pero son los números los que hablan y hablando en términos técnicos la cámara frontal nos presenta resolución máxima de 320×240 es decir 0,075 megapíxels y la trasera llega hasta los 640×480, es decir 0,3 megapíxels. Por tanto la calidad de las fotografías no pasa de lo meramente notable y justo para lo que está pensado y se aleja de poder tener una cámara capaz de capturar vídeos en HD.

Con respecto al sistema operativo que rige a PS Vita, los chicos de Sony nos presentan lo que se conoce como Vita OS, que funciona de manera muy similar a otros sistemas operativos como por ejemplo Android o iOS. Bajo este sistema operativo, las aplicaciones se nos presentan en iconos con forma de burbuja, se abren con tan solo tocar el icono correspondiente. En realidad al tocar un icono se abre una pestaña desde la que podremos iniciar la aplicación o no, pudiendo tener abiertas a la vez hasta seis de estas pestañas. Por cada pestaña abierta tendremos un icono en la parte superior de la pantalla, donde se irán colocando en orden, y si pulsamos el botón Home obtendremos una vista rápida de todas las pestañas abiertas para acceder rápidamente a cualquiera de ellas.

Para iniciar una palicación deberemos pulsar en primer lugar su icono y después el botón Inico que aparece dentro de su pestaña correspondiente, quedando la aplicación en modo espera si pulsamos el botón Home y pudiendo volver a ella con posterioridad continuando exactamente por donde lo dejamos. En caso de querer cerrar totalmente una aplicación tendremos que tirar de la doblez que aparece en la esquina superior derecha de la pestaña igual que si se tratara de la página de un libro.

Esta capacidad de tener hasta seis aplicaciones abiertas manteniendo las mismas en espera en caso de tener que salir de ellas para atender algo es sin duda un gran acierto y hace ganar tiempo al usuario. Si bien no podremos saltar de una aplicación abierta a otra y obligatoriamente hay que pasar por dejar en espera una aplicación para poder ir a otra. Tal vez hubiese sido más cómodo poder moverse entre aplicaciones de manera más directa, aunque hay que reconocer que el sistema de espera es bastante útil. Además podremos organizar las aplicaciones en el escritorio con total libertad tan solo dejando el dedo apoyado en la pantalla durante unos segundos, accediendo así a la posibilidad de mover las burbujas a donde queramos. Además dispondremos de varios escritorios a los que podremos desplazarnos moviendo el dedo hacia arriba o hacia abajo.

En lo referente a las aplicaciones que vienen por defecto en PS Vita son variadas y suponen una lista bastante variada. La lista es la siguiente:
Plaza de bienvenida: una aplicación pensada a modo de tutorial para guiarnos en nuestros primeros pasos en el nuevo sistema. Además ofrece una serie de minijuegos para que nos familiaricemos con las diversas características que ofrece la consola: pantalla táctil, cámaras, touchpad trasero, giroscopio, etc.

Fiesta: se trata de un programa gracias al que podremos chatear con amigos y otros usuarios de PS Vita. Pueden ser chats de voz o de texto, como queramos, y podemos ser nosotros los que creemos las fiestas o grupos e invitar a los otros usuarios.
PS Store: aplicación a través de la cual tendremos acceso a la tienda de PlayStation para poder descargar juegos y demos de similar funcionamiento que para PS3.

Near: aplicación con la que podremos buscar a otros jugadores que estén cerca de la zona donde nos encontremos gracias a la geolocalización y posicionamiento GPS. Mediante esta aplicación podremos ver qué juegos están jugando los usuarios de nuestra zona, compartir información sobre los juegos que hemos jugado, ver la actividad de nuestros amigos, etc.
Amigos: mediante esta aplicación nuestra PS Vita se conectará a nuestra cuenta para ver nuestra lista de amigos y su estado;
Mensajería en grupo: aplicación que nos servirá para enviar mensajes de texto a otros usuarios, ya sean amigos o jugadores con los que nos hayamos cruzado en anteriores partidas online.

Trofeos: aplicación que accede a los datos de nuestra cuenta y nos ofrece tanto los trofeos que hayamos conseguido jugando en PS Vita como los que tengamos en PS3 accediendo a la PlayStation Network.
Navegador: está aplicación nos permitirá navegar por Internet usando la conexión y/o tarifa que tengamos contratada.
Uso a distancia: esta es la aplicación que permite acceder a una PS3 de forma remota y controlarla con la PS Vita. Una aplicación bastante curiosa.
Gestor de contenido: programa importante, ya que a través de él copiaremos contenidos de una PS3 o un PC a PS Vita y viceversa. Es muy intuitivo, solamente debemos conectar la consola al dispositivo con el que queramos intercambiar archivos e indicarle el sentido de la operación, del dispositivo a PS Vita o viceversa. Al conectar la PS Vita a una PS3 se detectarán mutuamente y sólo habrá que seguir los pasos que se nos vayan indicando. Si conectamos una PS Vita a un PC tendremos que instalar el Asistente del gestor de contenidos en el ordenador y configurar los directorios que usaremos para realizar la transferencia de fotos, música, vídeos, etc. El proceso es muy rápido y con un par de clics lo tendremos listo.

Mapas: aplicación que funciona a modo de GPS, mediante el cual nuestra PS Vita puede localizar nuestra ubicación y nos puede servir como herramienta para buscar lugares e incluso hacer que la aplicación trace rutas entre los puntos que le indiquemos, tanto para realizarlas andando como en coche, por así decirlo un navegador, pero sin indicaciones de voz.
Ajustes: desde esta aplicación accederemos a todos los posibles ajustes de la consola. Desde actualizar el sistema hasta la administración de datos, ajustes de red, de sonido, fecha, hora, idioma, etc. Además tendremos accesos directos a nuestros álbunes de fotos, música y vídeos para poder visualizar el contenido de este tipo que tengamos en nuestra consola. Además la aplicación de fotos nos permitirá activar las cámaras.

En relación al rendimiento y duración de la batería es uno de los aspectos que tal vez más controversia levanten. Y es que la duración de la batería de la PS Vita es muy justa, en torno a las tres horas y media en caso de jugar de forma continuada, algo que por otro lado es lógico dadas sus características (GPS, cantidad de aplicaciones abiertas, potencia de los procesos, pantalla táctil, etc) quedando a la altura de cualquier smartphone que se use para un cometido similar. En este sentido se nos viene a la cabeza una pregunta ¿Para qué se compra uno una consola portátil? La respuesta es sencilla, para jugar principalmente en desplazamientos, en horas de espera, etc... pero para jugar de forma continuada y durante muchas horas... no, ya que para eso ya tenemos una sobremesa. Sin embargo, y aun a pesar de que creemos que la duración es correcta no podemos dejar de tener la sensación de que hubiese sido mejor una batería con más vida útil. Sin duda este aspecto dejará a más de uno con la miel en los labios y racionando el uso de la consola para evitar quedarse totalmente tirado.

Para terminar este repaso por la nueva consola portátil PS Vita de Sony no podíamos menos que dejar constancia de sus características técnicas:
CPU: ARM™ Cortex-A9 core de cuatro núcleos 1,5 GHz.
GPU: SGX543MP4+ a 197 millones de polígonos.
RAM: 512 MB de memoria RAM principal y 128 MB de VRAM
Dimensiones: 82 mm de ancho x 83,5 mm de alto x 18,6mm de grosor.
Resolución: 960 × 544 píxeles.
Pantalla: 5” (16:9) 30 millones de colores. OLED tipo capacitivo.
Touchpad trasero: pad multitáctil tipo capacitivo.
Cámaras: frontal: 320×240 0,075 megapíxels. Trasera: 640×480 0,3 megapíxels.
Detección de movimiento: sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes).
GPS.
Conectividad inalámbrica: redes móviles 3G, Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1) tanto en modo infraestructura como ad-hoc, Bluetooth 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP).

Sin duda, y como frase final PS Vita supone un nuevo salto en la evolución de las consolas y del entretenimiento portátil y viene a dar respuesta a un público que quiere tenerlo todo junto en un solo gadget. Solo nos queda ver como rinde y como funcionará su PlayStation Store... pero la verdad es que es una maravilla.
Título: PlayStation Vita
Nota: 90
Plataforma: Sony
Género: Consolas / Hardware
Desarrollador: SCEE
Editor/Distribuidor: SCEE
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yasinator N12 21 mensajes |
Comentario Analisis - PlayStation Vita Publicado el 29/2/2012 21:47 | Reportar Abuso |
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-wexer- N24 206 mensajes |
Comentario Analisis - PlayStation Vita Publicado el 29/2/2012 23:01 | Reportar Abuso |
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Ayer Me compraron la PSVITA |
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francolimina N1 4 mensajes |
Comentario Analisis - PlayStation Vita Publicado el 31/3/2012 11:27 | Reportar Abuso |
| guau me acuerdo antes las plays 1 acomparado con lo de hoy no es nada como han abansado |