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Analisis - Sorcery

Publicado el 28/05/2012



Tradicionalmente los accesorios de las plataformas juegan un papel importante en sus universos particulares, aunque siempre se han observado como curiosidades sin demasiada relevancia, pocos han sido los juegos realmente importantes que han triunfado con los accesorios correspondientes… pero claro, toda regla está hecha para ser rota, y este es el momento de pulverizar alguna de las mencionadas anteriormente.


 

En ello se han empleado el equipo de The Workshop en colaboración estrecha con los chicos de Sony, para sacar todo el potencial al accesorio PlayStation Move y dar a los usuarios de PS3 una experiencia digna de ser vivida y recordada. Esta afirmación cobra especial sentido porque estamos ante un juego que, a diferencia de todos los estrenados hasta ahora para este accesorio, desarrolla una aventura completa y total en la que se sucederán muchas y diversas acciones sin que se rompa el argumento y desarrollándose todas en pos de un avance lógico hacia una conclusión que se nos hará a cada instante mas interesante.


 

Desenfunda vaquero.

Como si del viejo oeste se tratase tendremos que sacar nuestras varitas mágicas para comenzar a pulverizar… ¡Ah! ¿Todavía no te hemos mencionado de qué va el juego?, pues vayamos a ello.


 

Como el título dice encarnaremos a un mago, bueno, mas bién un aspirante a mago, que sin querer desata un desastre de proporciones enormes al liberar de su cautiverio al ejército de la reina Pesadilla. Lo que toca a continuación es resultado de aplicar la lógica mas aplastante, hay que remendar el desastre y para ello tendremos que crecer deprisa aprendiendo y ejecutando numerosos hechizos, habrá que ser rápidos, habrá que ser precisos, y para ello tendremos que utilizar nuestro mando con habilidad y mucho tacto… pero claro, es que con este juego y la PS Move el mando eres tú, así que no dejes demasiado lejos una gran botella de agua y prepárate para una aventura que sacará de ti mucho (Al menos el sudor es seguro).


 

Partiremos con una serie de hechizos llamados elementales, correspondientes a cinco elementos presentes en la naturaleza, tierra, aire, fuego, rayo y hielo. A partir de aquí tendremos que ir combinando entre ellos los hechizos para conseguir efectos diversos, pero la inteligencia artificial del juego no estará de adorno, porque gracias a ella los rivales se tornarán muy interesantes y esquivos. Se ocultarán tras obstáculos y responderán a nuestros ataques o tomando la iniciativa contra nosotros. Para terminar con ellos tendremos que realizar con las manos los hechizos siguiendo las maniobras descritas para cada uno de ellos, de manera que tendremos que actuar como si estuviésemos empuñando una varita imaginaria para darles de lleno a nuestros rivales.


 

Podremos evolucionar nuestras habilidades utilizando pociones elaboradas con ocho componentes diferentes que mejorarán nuestros distintos parámetros, como salud, maná, habilidad con hechizos relacionados con cierto elemento, etc… Estos ingredientes se podrán comprar o encontrar en el transcurso de la aventura y tendremos que experimentar con sus mezclas para ver que pasa en un minijuego muy entretenido que simulará a la perfección la torpeza y la inexperiencia de un aprendiz jugando a ser mayor.


Sin embargo, y llegados a este punto, hay que dejar claro que pronto entraremos tan de lleno en la trama que las maniobras con la imaginaria varita las realizaremos de una manera natural y totalmente ausente de complicaciones. Esto es debido a que los requerimientos para realizar estas acciones no son tan exigentes como para que resulten un obstáculo apreciable, todo funcionará el pos de la diversión y nunca encontraremos obstáculos en la ejecución de los hechizos, porque tendremos suficiente con los enemigos en pantalla.


 

Fuente: www.trucoteca.com

Dentro de esta citada sencillez no estaremos exentos de un movimiento constante en el que nos veremos obligados a lanzar hechizos, esquivar ataques, cambiar de ataque y cubrirnos tras elementos del escenario o escudos… todo esto resultará en una especie de danza que nos dejará exhaustos y con ganas de mas, de mucho mas. Los mapas no dejan demasiado espacio para la exploración, aunque también tendremos pasajes secretos que encontrar y puzzles muy interesantes con una dificultad engañosa, si nos confiamos demasiado podremos atascarnos, así que habrá que mantener la mente también en movimiento.


 

A pesar de todo lo anteriormente dicho, y sin ánimo de quitarle ni el mas mínimo de énfasis, es cierto que tras el choque inicial de adrenalina y cuando se borre la sonrisa infantil de nuestra cara (Que te garantizamos que durará bastante) llegaremos a un punto en el que el juego se nos puede hacer algo repetitivo. Sus seis horas de duración media estimada pueden ser suficientes para divertir y justificar su compra, pero el citado sentimiento de repetitivo puede marcarnos para no necesitar revivir y rejugar la experiencia una segunda vez.


 

Ojos de sapo, oreja de culebra…

Pues si, los ojos como los de un sapo se nos quedarán cuando veamos que los gráficos ofrecidos por este producto, son de lo mejorcito de entre los ofertados por juegos relacionados con el accesorio Move. Mención aparte merecen tanto el excelente rendimiento sacado del motor gráfico Unreal Engine 3 como los efectos visuales que nos ayudarán perfectamente a identificar cosas como qué hechizo estamos utilizando (Por la tonalidad que se vea en pantalla al lanzar un hechizo) o cuando se está sufriendo un daño o se está experimentando una mejora por una poción. Con estos efectos recibiremos la información que necesitamos sin necesidad de elementos en pantalla que nos distraigan de la acción, un acierto muy a tener en cuenta.


 

Orejas de culebra también se nos quedarán… aunque claro, las culebras no tienen orejas… bueno, pues eso, que se nos caerán las orejas para quedarnos como culebras cuando nos sorprenda el apartado sonoro del juego. Mucha de la carga buena quedará en este campo en una banda sonora que aportará tintes épicos en momentos de batalla complicados, siendo un poco menos buenos los efectos sonoros y un doblaje bastante bueno al castellano que siempre es de agradecer. 


 

La verdad es que ya era hora de que recibiéramos un juego “serio” para este accesorio, tan completo e interesante como poco explotado, hasta ahora siempre hemos tenido la sensación de que se estrenó el accesorio mas como respuesta a la competencia que como una vía real de desarrollo de productos… pero aquí vienen los chicos de Sony para romper las reglas… ¿De qué me sonará a mí eso?

 

 

Título: Sorcery

Nota: 80

Plataforma: PlayStation 3

Género: Acción / Aventura

Desarrollador: Sony / The Workshop

Editor/Distribuidor: Sony

 

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