
Hace unas semanas desde Trucoteca os hablamos de la inminente salida de The Darkness II, así como de nuestras impresiones a lo largo de un Avance que podéis consultar. Bien ya hemos tenido ocasión de jugar y rejugar la última aventura de Jackie Estacado y la sensación no deja de ser estupenda. Sea como sea vamos a desgranar sus puntos fuertes y débiles a lo largo de este artículo.
Yendo un poco al grano y para los que no sepáis nada del título, es posible que hayáis estado metidos en un agujero, The Darkness II es un FPS con componentes fantásticos, en los que se nos pone en medio de la lucha de la luz contra la oscuridad a la que encarnamos, un título lleno de violencia y que supone un severo cambio artístico y nueva apuesta por mecánicas de lo más original.

A nivel argumental The Darkness II recupera a Jackie Estacado en el punto en que se quedó la primera entrega, es decir, con nuestro protagonista habiéndose encargado de sus enemigos y ocupando el "trono" de su familia del crimen organizado al más puro estilo ganster. El Tío Paulie, el don que adoptó a Jackie, ya no es el jefe de la familia mafiosa y ahora es nuestro protagonista el que manada en todas las ramas y negocios criminales que él repudia pero de la que al mismo tiempo saca el mayor partido posible. Es precisamente esta mezcla de luz, la cociencia de Jackie y de oscuridad, sus negocios y el beneficio que saca de ellos lo que impregna todo el juego.
Si no has jugado a la primera parte o bien desconoces la saga de cómics en la que se basa el título, este concepto de oscuridad puede que no te suene de nada. Precisamente y para evitar que nadie se pierda existe un prólogo en el que podremos ver los acontecimientos que tuvieron lugaren el primer juego y te da las bases de los conceptos, todo con una estética cómic y bastante resumido y claro. A grosso modo y para evitar hacer spoilers que quitarían gracia a este prólogo, te podemos decir que la oscuridad es una especie de espíritu maligno que nos posee y que nos da unos enormes y alucinantes poderes en combate, aunque también trae consigo ciertos inconvenientes que aparecen en los momentos más inoportunos.

Nuestras aventuras comenzarán como te hemos adelantado presentándonos a un Jackie en la cima del poder, pero y cómo es normal esto despierta envidias y ansias de poder en otras “familias” que intentan acabar con jackie para hacerse con el poder absoluto. En este contexto entablaremos contacto con otros personajes con nombres de lo más gánster, como por ejemplo Jimmy El Uva y el Carnicero, antiguos conocidos de la primera parte y que nos darán información sobre el peligro en el que está nuestro protagonista. Si bien, en esta entrega hay que reconocer que la historia peca un poco de linealidad y casi siempre tendremos que ir de un punto a otro eliminando a todo lo que se nos cruce a lo que se suma una menor presencia de un protagonista principal: la Oscuridad, que en esta ocasión nos hablará bastante menos teniendo una presencia más reducida.

A nivel de jugabilidad la fórmula que presenta The Darkness II es muy parecida a la del primer título, dando una gran importancia a una acción frenética. En este sentido tendremos nuevamente a nuestro servicio a los brazos de la oscuridad, dos terroríficas criaturas adosadas a los lados de nuestro cuerpo y que hacen un trabajo increíble eliminando enemigos así como los simpáticos y siniestros Darklings y, por supuesto, seguimos teniendo la obligación de optar por caminar por los sitios oscuros y evitar la luz en la medida de lo posible.

Por tanto, en las zonas más oscuras de los escenarios, básicamente nos trasformaremos en una perfecta máquina de matar, pudiendo usar armas convencionales como por ejemplo pistolas, escopetas, rifles, etc... o bien las aterradoras criaturas sobrenaturales que trabajarán para nosotros, e incluso deberemos utilizar a nuestros pequeños goblins para resolver algunos pequeños rompecabezas, eso sí, de fácil resolución pero que dan una nota de variedad a la mecánica jugable. Los enemigos volverán a ser tanto humanos (gánsters rivales) como sobrenaturales, y aunque variados pecan de una IA un tanto simple y previsible, el verdadero aprieto viene de su gran número lo que hará que en más de una ocasión nos veamos sobrepasados y estemos en más de un aprieto.

Para luchar contra nosotros no sólo utilizarán sus armas y ataques más convencionales, sino que también plantarán en nuestro camino gigantescos focos de luz que deberemos desactivar buscando sus generadores eléctricos y, también, adherirán linternas a sus rifles o nos arrojarán granadas flash sabedores del daño que nos hacen. También habrá jefes finales, a menudo situados al final de los capítulos, pero éstos no son nada carismáticos ni desde el punto de vista del diseño ni tampoco desde el de las mecánicas que requieren para acabar con ellos... siempre demasiado fáciles y previsibles.
Una de las características principales de la jugabilidad del título es como ya hemos mencionado su violencia, que al igual que en la primera parte está muy presente. En este sentido podremos asistir a bestialidades propias del gore, nuestras bestias partirán por la mitad a sus enemigos, los desmembrarán de las formas más espantosas posibles y los atravesarán con sus cabezas, arrojándoles los objetos del escenario e incluso arrancar la cara de un enemigo a mordiscos. Sin duda un acierto y no por su nivel de violencia sino porque esta fórmula dio muy buen resultado en la primera parte por tanto ¿para qué cambiarla?

También tendremos la posibilidad de mejorar a Jackie, a base de mejorar sus habilidades. Para ello, nos serviremos de un sistema de puntos, o lo que en el juego se llama esencia oscura que iremos reuniendo a medida que vayamos acabando con nuestros enemigos y que podremos canjear en los agujeros negros que encontraremos por el camino. Con ellos podremos obtener más salud al comernos el corazón de los oponentes, canalizar la oscuridad a través de nuestras balas para maximizar su daño o agarrar a nuestro oscuro para arrojarlo sobre nuestros enemigos y que él haga el trabajo sucio. Todas estas ventajas se estructuran en cuatro grandes grupos en función de si sirven para mejorar las armas, a nuestros darklings o si las utilizaremos para mejorar nuestra salud, resistencia, etcétera…
Fuente www.trucoteca.com Analisis Analisis - The Darkness II
En cuanto a las modalidades de juego, contaremos con la obvia modalidad Campaña en la que fácilmente podremos invertir del orden de unas siete horas aun a pesar de ser algo lineal como ya hemos señalado con anterioridad y hay que reconocer que es bastante notable y divertida, aun a pesar de ser más corta que su antecesora. Por otra lado y como es de obligada cuenta en los tiempos que corren en los que el modo online es sin duda el que más vida da a los juegos, The Darkness II cuenta con una modalidad de juego online llamada Vendetta. En ella tendremos la posibilidad de unirnos a otros tres jugadores para enfrentarnos a una IA un poco más dura que la vista en la modalidad Campaña y que alargan la vida del título unas tres horas más. En esta modalidad contaremos con Shoshanna, Jimmy, Inugamy o el curandero Dr. Dumond como protagonistas a escoger, cada uno con sus habilidades, que deberán luchar en solitario o acompañados contra La Hermandad en una acción mucho más frenética y truculenta que la de la modalidad Campaña.

A nivel gráfico The Darkness II ha sufrido una buena renovación sobre todo a nivel estético, algo que se hace muy patente al compararlo con su predecesor. La primera parte, la desarrollada por Starbreeze, adoptaba un seco tono realista que le sentaba francamente bien al lúgubre concepto del programa, sin embargo en Digital Extremes, lejos de acomodarse y apostar por la continuidad, se han inclinado por cambiar radicalmente la estética del juego, apostando por el Cel-shading. Un cambio que le da un toque bastante fresco, con un aire a lo cartoon un poco más fiel al cómic en el que está bsado el título. Sin duda, este cambio de apariencia que rompe con su predecesor será tema de conversación y tendrá fanáticos y detractores, lo que si es seguro es que no dejará indeferente a nadie.

A decir verdad, los personajes aparecen muy cuidados y los escenarios repletos de detalles, por lo que aun a pesar de este aire cartoon el juego es completo y no se le puede poner la etiqueta de simplista, todo lo contrario se nos presenta un trabajo fantástico en este sentido. Por otro lado, los efectos visuales son realmente buenos, la iluminación muy potente y las animaciones de ejecución son algo limitadas en número pero siempre sobrecogedoras. Hay poco que objetar en cuanto a unas físicas que hacen bien su trabajo y una tasa de imágenes por segundo sólida y sin ningún tipo de bug.

A nivel de audio el título llega a nuestro país traducido y doblado al catellano, algo que no podemos menos que aplaudir y más teniendo en cuenta que como casi siempre los actores de doblaje en la versión en castellano hacen un trabajo excelente. Los efectos de audio son bastante variados y muy acertados, algo que se redondea con una música muy escogida con temas siniestros e inquietantes para las fases más siniestros e incluso con toques más divertidos para los momentos cómicos.

A modo de conclusión podemos apuntar que The Darkness II es sin duda uno de esos títulos que uno debe tener, si bien incluye una serie de novedades sobre todo a nivel artístico que lo convertirán en la comidilla de las páginas especializadas la apariencia general es bastante notable. Una jugabilidad ectrema que se basa en combates virulentos y truculentos en los que tendremos que enfrentarnos a decenas de enemigos con una gran variedad de ataques “terrenales” y “sobrenaturales” que nos dejarán pegados al sillón. La siempre presente oscuridad del primer título pasa a un muy discreto segundo plano en esta ocasión, algo que sin duda hace que el título pierda algo de fuerza. El juego redondea una discreta duración con una modalidad online cooperativa de hasta cuatro jugadores llamada Vendetta y que es un muy acertado gesto que los jugadores agradecerán. The Darkness II te invita a dar un paseo por el lado salvaje... ¿Te apuntas?
Título: The Darkness II
Nota: 85
Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360 y PC
Género: Acción
Desarrollador: Digital Extremes
Editor/Distribuidor: Take 2
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tiene que ser un juegazo, que pena que el gore en si me de un poco de "cosa"
a que te refieres??? te asusta un poco de desmembramientos despues de un gears 3?
no es eso, por lo menos en cine, el gore me asquea mas que otra cosa, la pelis de suspenses tontas, si esa que van muriendo poco a poco y la tia en vez de coger y salir pintado se va donde ay un ruido, DESPUES QUE HAYAN MUERTO 5, no tiene logica, le pegaba una paliza a la tia por tonta.
Incluso llevo un tiempo que las escenas excesivamente violentas me desagradan (no es pais para viejos) vi un minuto y la quite, y cuando veo pelis donde alguien se mete una ralla, me pone mal cuerpo.....
Uno cambia con los años. Prefiero humor absurdo (aterrizas como puedas) comedias romanticas buenas (la boda de mi mejor amigo entre otras) las de epoca (el ilusionista) los dramones (tomates verdes fritos) y en general el cine de CALIDAD, ya sabes Alrufe que durante varios años veia 2 peliculas al dia, acabe harto de ver siempre las mismas historias.
Ahh y odio las pelis de super heroes, se como acaba incluso antes de que la hagan,,, ¿dpnde esta la sorpresa? para eso prefiero genero fantastico de calidad como "sleeppy hollow" fijo que lo he escrito mal, la de jhony deep