Analisis y revision de Catherine

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Analisis - Catherine

Publicado el 13/02/2012, 4012 veces visto



Llega y no sin polémica...No está nada mal como carta de presentación para un juego. Nos referimos a Catherine lo nuevo de Atlus y de Persona, un título que promete no dejar indiferente a nadie,
en el sentido de que se trasforma en uno de tus juegos imprescindible o en algo que te deja un poco frío.

Es posible que no hayas escuchado demasiado sobre este título, lo primero que has de saber es que Catherine se puede encuadrar dentro del género de aventura gráfica con un fuerte carácter desenfadado y con una temática adulta que pocas veces hemos visto dentro de este género.  En concreto temas como la infidelidad, la responsabilidad y las decisiones, con un punto de sitcom americana de toda la vida al más puro estilo How I meet your mother.

La historia como todo título de aventura gráfica que se precie es bastante compleja. Entrado en materia, nos encontramos que el argumento está divido en dos partes muy diferenciadas; una parte es la parte realmente jugable, es decir, los puzles, a los que hemos de sumar otra parte no menos importante y que añade interés, emoción y dudas morales entre las pruebas, similar a una aventura gráfica en la que avanzan los acontecimientos del protagonista, Vincent Brooks, un chico normal de 32 años que está en uno de los momentos decisivos de su vida, un cambio que amenaza con cambiar su cómoda existencia que hasta ahora se centra en su trabajo, aficiones y sus amigos.

Vincent conoce desde hace tiempo a Katherine, su novia actual, que lo presiona a dar el paso del matrimonio, algo con lo que Vincent no está demasiado contento. Ama a Katherine, pero está satisfecho con su situación tal y como están las cosas, y no quiere atarse al modo de vida de casado. Como puedes imaginar nuestro protagonista está hecho un lío, a lo que no ayuda la opinión de sus amigos que terminarán de dejarle hecho un mar de dudas. Por último tenemos a Catherine, una chica que es el tipo ideal de Vincent uanchica con la que nuestro protagonista tendrá sus más y sus menos y todo acaba con una infidelidad que no será más que el comienzo de sus problemas. Paralelamente, en la ciudad aparecen unas misteriosas muertes que parecen afectar a hombres jóvenes, todos encontrados en su lecho con una horrible expresión. Los rumores irán creciendo, la gente hablará de muertes que suceden en los sueños con efectos reales. Poco a poco, Vincent encontrará sorprendentes conexiones entre estos casos y sus recurrentes pesadillas, que no han cesado de atormentarlo desde que conoció a Catherine. Lo único que sabe, es que si muere en el sueño, será la siguiente víctima en aparecer en las noticias.

Por tanto tenemos etapas de juego que suceden en un mundo de sueños y otras etapas que ocurren en la vida real. Todas las etapas en el mundo real se desarrollan en un bar de copas llamado The Stray Sheep, en el que tendrán lugar conversaciones con un amplio banico de personajes, como por ejemplo, un periodista, un policía fuera de servicio o viejos conocidos de Vincent. Los objetivos de estas conversaciones son muchos, el principal descubrir más detalles de los misteriosos asesinatos y la opinión de la gente, pero también conocer la personalidad de los amigos y oír sus consejos sobre la relación con Katherine o con nuestra amante Catherine. Eso sí, la decisión y el que tomes el consejo que te dan es cosa tuya.

Otra parte importante de la jugabilidad reside en el uso de nuestro teléfono móvil. En él está la imprescindible función de guardado pero también recibimos mensajes de texto y llamadas de otros personajes, principalmente de las dos chicas. Lo curioso es que la comunicación va en las dos direcciones, y a los SMS que nos llegan podemos contestar con una respuesta, si queremos... para ello, nos aparecerá una línea de texto, que si no nos gusta, borraremos y cambiaremos por al menos otra, o por otra más dependiendo de la coversación. Según nuestras reacciones, mensajes de texto y respuestas, en la pantalla se mostrará un indicador de nuestra tendencia, hacia quién nos inclinamos más, Katherine o Catherine, lo malo es que se nos indica con lo que podemos condicionarnos a contestar en un sentido u otro.

En el bar, además de poder beber hasta hartarnos y aprender sobre bebidas, encontraremos dos máquinas, una de ellas es la del hilo musical, donde desbloqueamos temas musicales originales. Lo que sí es bastante interesante es la máquina recreativa Rapunzel, que viene a ser una versión breve y directa de los puzles que aparecen en las pesadillas. Cada día que pasamos en el bar tenemos tres intentos para ir subiendo niveles, es algo adictivo porque a diferencia de los sueños, aquí son rompecabezas más cortos, sin tiempo límite, aunque sí de movimientos, que sirven para aprender nuevas estrategias que luego podremos usar en las fases más duras de las pesadillas. Además son un montón de nuevas pruebas, no fáciles precisamente y completamente opcionales.

La parte de la historia transcurre en horas diurnas, pero en algún momento llegará el cierre del bar y tendremos que marcharnos a dormir, a nuestra temida cama. En ella, Vincent sufre unas pesadillas que son la parte fantástica del argumento. Él es un posible candidato a ser el siguiente joven fallecido encontrado en su habitación, lo único que sabe es que debe escalar unas torres de cajas para esquivar a la muerte una noche más. En estas pesadillas, hay dos posibles escenarios: uno, el puzle propiamente dicho y entre medias de estas fases, los checkpoints para guardar la partida y hablar con otros personajes convertidos en carneros. Resulta gracioso ver que muchos de los clientes del bar aparecen aquí como estos animales, los reconocemos porque hablan de su trabajo o por alguna prenda de vestir, como una corbata o sombrero, así que poco a poco vamos conectando hilos y conociendo las infidelidades o traumas de cada uno de ellos, aunque Vincent apenas recordará estos encuentros al levantarse.

Fuente www.trucoteca.com Analisis Analisis - Catherine

Sin lugar a dudas la esencia de Catherine, radica en los puzles de escalada. En Catherine los cubos toman un peso importante, al más puro estilo Tetris o Portal, y tendrás que usar tus mejores estrategias para apilarlos en torres que deberás escalar. Pero no todo podía ser fácil, nuestro protagonista sólo puede subir de uno en uno, formando escalones. Por suerte, los menos pesados se dejan mover y arrastrar, y existe una serie de normas especiales que conviene aprender cuanto antes, como que los cubos se mantienen en su posición si uno de sus bordes está en contacto con otro... parece sencillo pero es impresionantemente complejo. En cuanto veas lugares estrechos en los que no tienes espacio para maniobrar, empezarán los verdaderos problemas, además Vincent no tiene muchos más movimientos salvo quedarse colgado para rodear las cajas y poco más. Lo problemático es que por la parte inferior van rompiéndose pisos cada pocos segundos, y si no subes a buen ritmo, te caerás perdiendo un intento.

A medida que avanzamos, aparecerán más y más tipos de cubos. Hay algunos pesados que tardan más en moverse, otros son completamente inmóviles, cajas que se resquebrajan, otras con pinchos, de hielo, rebotadoras o explosivas entre otras que afectan drásticamente a la jugabilidad. En definitiva, cada noche de Vincent es un nuevo reto más complicado que te mantiene en guardia.

Cuando estemos ascendiendo por la torre podremos encontrar objetos y competidores. En cuanto a los objetos son una especie de ayuda y las hay de varios tipos como creadores instantáneos de bloques, puntos para continuar o almohadas, que proporcionan nuevas continuaciones, a saber, en fácil tres, en normal dos y en difícil una. Las diferencias entre las dificultades afectan principalmente a la velocidad de rotura de la torre, los multiplicadores de puntos y ligeros cambios en las fases. Respecto a los competidores, serán otros personajes, recuerda en forma de carneros, que intentan huir del abismo. Estos competidores no afectan demasiado al juego, aunque en ocasiones pueden suponer un grave problema al entorpecer el camino. En las fases finales encontraremos otro tipo de enemigos más insistentes y mortales que sí que nos harán la vida imposible y que pueden hacernos perder un puzle.

La adicción de Catherine y donde está parte del encanto de la jugabilidad es que es un puzle que pide pensar rápido. El juego te exige habilidad mental, rapidez y adaptabilidad y para ello cuenta con la importante baza del tiempo, siempre presionándote... sencillamante genial. Pero no solo esto sino que el juego te exige rapidez de reflejos y de coordinación, una receta ya vista pero no por ello menos deliciosa. Es increíble el número de formas posibles de terminar las fases. Esta es otra característica de Catherine, lo que hace que su rejugabilidad se dispare ya que el jugador tiende a investigar nuevas formas de superar un puzle, o bien probar locuras por si nos sale una jugada maestra... además existe un sistema de puntuaciones que te permite perfeccionar tu habilidad para picarte y sacar todos los trofeos de oro en la evaluación final.

Las modalidades de juego de Catherine son más bien excasas y engloban el modo principal del que hemos hablado y el de la máquina recreativa Rapunzel, aunque cuando terminas el modo de historia principal se desbloquea la modalidad Babel, un modo de juego para uno o dos jugadores en local centrado exclusivamente en los puzles. Para acceder a uno de sus cuatro mundos debemos ir consiguiendo trofeos de oro en la historia. Ambos jugadores deben conocer muy bien los tipos de movimientos para superar los mundos, en concreto el último de ellos, Axis Mundi. La recompensa por todo este trabajo es descubrir más detalles de la historia del juego.

Por último, además de esta modalidad de juego cooperativo, al terminar la historia desbloquearemos la modalidad Coliseo, una escalada con fases inspiradas en el modo principal pero donde competimos con otro jugador en red local. Una modalidad tremendamente divertida con una fuerte connotación de competición y pique, en el que además de intentar ganar podemos hacer la puñeta a nuestro amigo/contrincante, en este sentido podremos empujarle, destrozar sus torres de cubos y hacer todo lo que se te pase por la imaginación para que el primero en caer sea nuestro contrincante. Si bien no podemos dejar de pensar en lo bien que hubiese quedado esta modalidad de juego en online, sin duda una enorme pena.

En el aspecto gráfico, Catherine no es rompedor, sin embargo es original y tiene una muy bena apariencia en pantalla. En el bar podremos encontrar escenarios con fondos realistas que hacen que las cinemáticas y la exploración del lugar sea muy parecida a la de las secuencias animadas. Los gestos de Vincent en los momentos más dramáticos y cómicos son muy al estilo anime japonés, lo que le da una apriencia fresca y divertida.
A nivel de audio tenemos que recordar que la mayoría del juego se desarrolla en un bar de copas, por lo que la mayoría de temas son de estilo jazz o similar
, aunque tenemos que recordar que podremos elegir la música que suena gracias a la máquina gramola que hay en el mismo. Para los puzles, la mayoría de los temas son clásicos en su versión de música electrónica. El título, por otro lado está en versión original con unos muy acertados subtítulos con giros y expresiones actuales en castellano.

A modo de conclusión podemos decir que Catherine es un must have, a las claras estamos ante uno de los mejores juegos del género junto con Portal 2. Es un juego claramente enfocado a un público adulto al que se le hace constantes guiños. Los puzles están muy bien organizados y con un nivel de dificultad que va de menos a más y que en ocasiones te harán que quieras tirar la consola por la ventana o que te sientas como un becerro... si bien Catherine tiene el poder que solo tienen los buenos juegos y que no es otro que te haga pensar en un puzle mientras estas en el trabajo o en el almuerzo, es hipnótico. La parte negativa viene de la mano de sus modos de juego. Son correctísimos, divertidos , adictivos, entonces ¿dónde está lo malo? En que echamos muy de menos una modalidad on line que el título casi pide a voces. Aun  a pesar de esto Catherine es uno de esos jugos que te alegras de comprar, tanto por su rejugabilidad como por su nivel de diversión.

¿Katherine o Catherine? No respondas tan rápido primero has de pasar unas pruebas... y un muy buen rato. 

Título: Catherine

Nota: 85

Plataforma:
Xbox 360 y PlayStation 3

Género: Aventura / Acción

Desarrollador: Atlus

Editor/Distribuidor: Koch Media

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Comentarios (4): Ver todos los comentarios

Comentarios Analisis - Catherine
Publicado el 17/2/2012 12:26

No esta mal esa propuesta, me gustan las Mangas Japonesas y esto es un poco ese rollo... creo que para relajarse y cambiar de aire de los shooters y tanta violencia ... y cambiarlo por un poco de morbo... vale

Comentarios Analisis - Catherine
Publicado el 17/2/2012 22:40

alrufe
alrufe N66

La verdad es que a mi me da buenas vibraciones... además una aventura gráfica, ¡Qué demonios! He pasado muchos de los mejores ratos de gamer delante de aventuras gráficas.

Comentarios Analisis - Catherine
Publicado el 16/3/2012 17:50

trucoteca
trucoteca N84

yo tuve una epoca de aventuras graficas, hace mas de 17 años cuando estaban en su boom, y la que me mas me gusto fue THE DAY OF TENTACLE, descojonante, pero luego esos juegos son lineales y aburridos.

Este juego de Chaterine no es una aventura grafica convencional, te partes de risa viendo al chino haciendo cosas raras, jajajaja

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Actualizado el 17/05/2012