Entrevista a Tito Valverde

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Heavy rain

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Entrevista a Tito Valverde


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¿Es la primera vez que pones tu voz a un videojuego?

Sí, es la primera vez que pongo la voz a un videojuego, a un personaje así.

¿Qué te aporta doblar a uno de los personajes de Heavy rain?

Los que conectan con estos videojuegos son un tipo de gente muy determinada que a lo mejor no ve las cosas que yo hago. En cambio aquí sí que me van a escuchar porque estoy convencido de que van a jugar a él y mucho.

¿Qué opinas de la estética visual del juego?

Tiene una realidad bastante…que parecen personajes de carne y hueso pero sin serlo, evidentemente. Luego el color, el look, el ambiente es estilo suspense, thiller … como El Silencio de los Corderos o Seven. Se arrima un poco a este tipo de cosas.

¿Qué destacarías de Heavy rain?

Que va a ser muy diferente, muy ameno porque el jugador es el que decide el futuro del juego, la consecución, por dónde va a ir el personaje. Es libre de aceptar posturas, decisiones y depende de la decisión que tome, el videojuego va por ahí. Entonces nunca será igual porque si en vez de ir por la calle de la derecha va por la de la izquierda, le van a pasar otras cosas. Esto hará que uno no se aburra de jugar a esto no digo un día, ni dos, ni tres, sino años.

¿Crees que hay mucho parecido con una película?

Sí, y no creas que a mí me gusta la idea. Cuando salió una película también hecha con personajes no reales sino de ficción, me preguntaban si el futuro iba por ahí y yo creo que no se puede comparar. Es decir, por muy bien hecho que estén los personajes, (…) las emociones del ser humano están todavía muy por encima de las máquinas. Ahora bien, las acciones de los “muñequitos” están muy por encima de las de los seres humanos. Por ahí pueden ganar un poco, pero sin embargo en emociones y en sentimientos creo que todavía no hay peligro de que los sustituyan.

¿Cuál es para ti la voz ideal para doblar un videojuego?

(…) Hay voces muy personales, mucho, donde oyes esa voz y ves al personaje. En cambio hay otras voces que oyes y te dicen: ¿Sabes que esa es la voz de…? Ah sí, es cierto. Esa quizás es la voz más idónea para escuchar o ver en un videojuego.

¿Crees que este tipo de doblajes crearán tendencia?

Puede ser que a raíz de esto alguien sepa que yo puedo poner la voz en videojuegos y quizás se cree una tendencia para que repita pero tampoco me preocupa demasiado. Yo lo que quiero es que cuando haga una cosa quede bien, estar satisfecho y, sobretodo curiosamente, no me importa a mí quedar muy satisfecho, me importa que el director o la gente que me ha contratado y ha confiado en mí, quede satisfecha.

¿Juegas habitualmente con PlayStation?

(…) Me compré una (PS3) con la disculpa del Blu-ray esta Navidad pasada y lo que he hecho ha sido ponerla para ver películas en Alta Definición de Blu-ray. Pero también me compré dos o tres juegos para ir iniciándome un poquito y mira qué casualidad porque para entonces yo no tenía ni idea de que PlayStation pretendía que doblara un videojuego para ellos. La máquina ya la tengo, la intención también y ahora sólo falta que cuando editen este juego por curiosidad lo pondré y jugaré con él.

Comentarios (2)

Comentarios Entrevista a Tito Valverde
Publicado el 23/02/2010 20:27

mofoxy

mofoxy 0

anonimo po si no te gustan estas paginas pes no entres ya que es un pagina buenisima y a quien lo le guste que se j o d a

Comentarios Entrevista a Tito Valverde
Publicado el 27/04/2009 16:47 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

ENCIMA BORRANDO COMENTARIOS DE LO MIERDA WEB QUE SOIS!!! LA VERGÜENZA DE LAS WEBS ESPAÑOLAS DE VIDEOJUEGOS. SI DESAPARECIERAIS HARÍAIS UN FAVOR A LAS WEBS HONRADAS!!

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Publicado el 27/04/09 a las 11:51 por vander

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