Análisis: Star Ocean: The Last Hope

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Star ocean: the last hope

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Análisis: Star Ocean: The Last Hope


Fuente Trucoteca.com Analisis Análisis: Star Ocean: The Last Hope


Mucho ha cambiado el mercado de los videojuegos desde que en el año 1996 debutara en territorio japonés la primera entrega de la saga rolera Star Ocean. Por aquel entonces lo habitual era que los europeos no catáramos ni el 5% de los RPGs comercializados en el resto del mundo, y si llegaba alguno, lo solía hacer con textos en cualquier idioma menos español (inglés y francés principalmente). Ha llovido tanto desde entonces que ahora una franquicia tan famosa como Star Ocean, con entregas en plataformas del estilo de Super Nintendo o PlayStation, aparece de forma exclusiva en Xbox 360, consola muy poco popular en territorio nipón. Sin duda, podemos observar con esto que el mercado occidental ha ganado importancia con el paso del tiempo, siendo ya un terreno donde toda compañía, sea japonesa o no, tiene que hacerse un hueco. Y Star Ocean: The Last Hope, es una buenísima muestra de ello.

Para los que estén sufriendo pensando en que se van a sentir perdidos en la nueva entrega de una saga tan larga como Star Ocean, tranquilos. Éste nuevo episodio cuenta con un guión inédito, pero se trata de una precuela. Es, por así decirlo, la excusa perfecta para introducir a los occidentales en la franquicia, quienes han tenido pocas ocasiones de disfrutar de ella de maneras oficiales.

 

JUGABILIDAD

Como ya habréis deducido por las imágenes y el título, Star Ocean: The Last Hope cuenta con una ambientación de ciencia ficción, que rompe totalmente con el estilo medieval aventuresco al que nos tienen acostumbrados los RPG japoneses más famosos. En ésta entrega la ambientación se complementa con una historia densa a más no poder, que quizá cojea de muchos de los tópicos del género, pero que no por ello deja de ser menos interesante. Además, la incorporación de interminables secuencias de vídeo y diálogos (que justifican con peso los 3 discos de los que está formados el juego) adornan el guión de forma que estemos tan enganchados como viendo una película de animación. No queremos contaros mucho de la historia, así que nos limitamos a lo mínimo: la Tierra ha estado al borde de la destrucción tras la Tercera Guerra Mundial. Tras terminar esta, los humanos que han sobrevivido se ven obligados a vivir bajo tierra, con un futuro desolador delante de ellos. Tiempo después, científicos de la USTA (una organización fundada para el desarrollo de ciencia y tecnología) emprende un peligroso camino para encontrar un nuevo hogar donde trasladar a los terrícolas. Nosotros tomamos el papel de Edge Maverick, uno de los elegidos para viajar y encontrar la última esperanza de la humanidad. Pero su camino no va a ser nada sencillo.

Con una historia elaborada como ésta y una ambientación de lujo, al juego sólo le falta una cosa: un sistema de combate efectivo. Como los enfrentamientos por turnos no se encuentran en su mejor momento (cada vez triunfan menos), la desarrolladora ha buscado un planteamiento más directo. Éste, que implica entrar en fase de combate al cruzarnos con enemigos, es totalmente libre, y se asemeja mucho al sistema de los juegos de acción. En escenarios cerrados podremos manejar en vivo a nuestro personaje para atacar a los oponentes usando combos, ataques especiales, y potenciadores varios. No estaremos solos, así que podremos cambiar entre varios personajes o definirles órdenes preseleccionadas para que actúen de la forma que más nos convenga. El sistema es efectivo y progresivamente nos ofrece sorpresas, por lo que será difícil cansarse de él. Su único defecto es que continuamos entrando en fase de combate, aunque detiene el juego menos de lo que podríamos imaginar a primera vista. Por otro lado, destacar que en los enfrentamientos contaremos con una tabla de bonus que se desbloquearán cuando realicemos acciones determinadas en la batalla. Estos nos proporcionarán jugosas ventajas al terminar el enfrentamiento, pero habrá que tener cuidado, porque durante la pelea podremos perderlos si un enemigo nos golpea con fuerza.

En los momentos en los que no estemos luchando, exploraremos decorados de lo más variados en busca de objetos o del camino apropiado para continuar nuestra aventura. También habrá algunos puzzles, como es habitual en el género, y no menos importante, zonas de salvado en las que guardar partida. Aquí se encuentra uno de los aspectos más polémicos del producto: salvar partida sólo en ciertos lugares y cuando la computadora lo propone. ¿Paso atrás en lo que se ha visto en otros RPGs, o forma de equilibrar la dificultad?, algunos pensaran que grabar en cualquier momento debería ser algo normal, y lo cierto es que morir sin haber grabado partida desde hace tiempo siempre desmotiva, pero tri-ace ha creído apropiado limitar ésta función.

 

GRÁFICOS

En lo técnico el resultado no se puede comparar al que suele conseguir Square Enix con sus propuestas roleras, pero está muy por encima de otros productos que hemos visto recientemente en el género. El diseño de los personajes protagonistas es excelente, y los escenarios resultan abrumadores. Sólo dos cosas negativas: la escasez de modelos de enemigos, y la cámara, que hasta que nos acostumbremos a ella nos dará más de un quebradero de cabeza.

 

MÚSICA & SONIDO

Square Enix ha respetado el doblaje en inglés de la versión americana, quedándonos por el camino sin el original en japonés. No obstante, el resultado es muy positivo, y salvo los seguidores más acérrimos de la serie, no echaremos e menos las voces originales. Como mandan los tiempos de hoy día, los textos están en castellano, para que nadie tenga problemas en seguir la historia. En cuanto a la banda sonora, es excelente, y cuenta con el trabajo del veterano Motoi Sakuraba.

 

CONCLUSIÓN

Un excelente RPG que aporta aire fresco al género, no sólo por su ambientación de estilo futurista, sino también por el sistema de combate y la historia. Recomendado a todas luces y un título que merecería triunfar a lo grande.

Título: Star Ocean: The Last Hope

Nota: 90

Plataforma: Xbox 360

Género: RPG

Desarrollador: tri-Ace

Editor / Distribuidor: Square Enix / Koch Media

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Publicado el 15/07/09 a las 11:49 por vander


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Análisis: Star Ocean: The Last Hope Actualizado el 23/11/2009