Análisis: SBK 09: Superbike World Championship
Analisis review, criticas, reportaje de juegos


A diferencia de lo que muchos puedan pensar, el mundo del motor no sólo se compone de Fórmula 1 y MotoGP. La competición mundial de Superbikes es un evento muy famoso que miles de seguidores viven al máximo desde su creación a finales de los años 80. ¿Su principal particularidad?: compiten motos disponibles para el público o modelos de reciente presentación, con el objetivo así de hacer que los seguidores se encuentren más cerca de la competición. Su popularidad provoca que cada año 2 billones de personas sigan la competición por televisión. Y con unas cifras como éstas, era raro que no viéramos un videojuego oficial en nuestras tiendas (en 2007 ya tuvo adaptación, pero hemos estado un año sin ver juego). Su desarrollo ha corrido a cargo de Milestone, que ya se encargó de la anterior entrega. Su pasión por la competición es perceptible desde el primer minuto de partida, algo que sin duda apreciarán especialmente los fanáticos de ésta competición.
El objetivo de Milestone era conseguir una experiencia de juego absolutamente realista. Para ello el primer menú nos introduce en una representación de un circuito de carreras, con pilotos intimando con azafatas y el público animando. Desde ese lugar podemos acceder a las principales opciones de juego: entrenamiento, carrera rápida, fin de semana, campeonato, o extras. Si queremos una auténtica experiencia el campeonato será nuestro modo, ya que representa con precisión el desarrollo de cada carrera, sin dejarse ningún detalle atrás. Una vez seleccionemos equipo y piloto daremos inicio al calendario oficial de la competición, preparando nuestra moto o escuchando consejos del ingeniero. Ya en el circuito practicaremos dando las vueltas que creamos necesarias, daremos vueltas de clasificación para ver en qué puesto salimos, y volveremos a practicar. Así poco a poco mientras transcurre el tiempo y vamos acercándonos cada vez más a la auténtica carrera. Si creemos que el tiempo pasa demasiado lentamente, o nos cansamos de dar vueltas al circuito sólo para entrenar o ganar posiciones de salida, podremos acelerarlo para llegar rápidamente a lo bueno. No obstante, el pesado sistema de carga y guardado de partida, nos provocará continuas pesadillas (carga y guarda tres veces cada vez que saltamos de franja temporal).
Además del modo monojugador, que ciertamente es largo y adictivo (siempre y cuando seamos fans de la competición, eso es verdad), SBK 09 cuenta con un lujoso modo online. En éste podemos crear campeonatos personalizables para competir con otros 11 pilotos con ganas de ganar. Podemos definir varios tipos de carrera para que la experiencia sea aún más inmersiva. Sin duda, es uno de los grandes alicientes del producto, y una garantía de diversión irrefutable si nos encontramos con ganas de competir con algo más duro que los pilotos controlados por la computadora (que podrían tener una IA más avanzada). A todo esto hay que sumar un jugoso surtido de elementos desbloqueables, como vídeos, fotografías, secuencias y chicas de sombrilla (que parecen sólo una cara bonita, pero juegan un papel importante en las competiciones). Y no nos olvidemos de los desafíos, pruebas divididas en distintos apartados (tiempo, habilidad, carreras históricas) que pondrán a prueba toda nuestra pericia al mando de las superbikes. Si bien algunos de estos desafíos son bastante simples, otros incitan a la rejugabilidad y realizan un trabajo estupendo como acompañamiento.
Si la jugabilidad es real, lo mismo ocurre con la ambientación gráfica. Milestone ha querido que de verdad nos sintamos dentro de la competición, así que ha recreado los circuitos y sus instalaciones con detalle. Los bóxers, el paddock, la pit lane, o el pódium, todo es altamente realista. A la hora de correr nos encontramos con circuitos representados fielmente, con gradas llenas de público en la lejanía y una sensación de velocidad más que apropiada. Las motos se conducen de forma estupenda, quedando a medio caballo entre arcade y simulación (para todos los públicos), y los accidentes, algo que siempre interesa en los juegos, son muy fieles a la realidad. Cuando provoquemos una caída las consecuencias serán reales, con monturas y pilotos sufriendo daños (no resulta impactante, pero sí real). En general el apartado gráfico está a la altura de las circunstancias, y supera en mucho a su entrega precedente. Mucho realismo y representación detallada de circuitos para complacer, sobre todo, a los seguidores del campeonato.
Éste, sin duda, es el apartado en el que más falla SBK 09 Superbike World Championship. La versión que ha llegado a nuestro país viene perfectamente subtitulada al castellano, pero las voces se encuentran en inglés. Por otra parte, la banda sonora está compuesta por una selección de canciones de estilo electrónico que no pegan nada con el tipo de competición en el que nos encontramos.
Los fans del Campeonato Mundial de Superbikes pueden estar contentos, puesto que Milestone ha realizado un trabajo altamente positivo con ésta adaptación. Todos ellos se van a encontrar los circuitos de la competición, la paleta de pilotos actualizada según los últimos acontecimientos, y todos los equipos sumergidos en el campeonato. El resto de jugadores, aquellos que no conozcan la competición de superbikes, se encontrarán un poco perdidos, pero si les interesa se encontrarán con un juego muy realista en el que destaca un cuidado modo online para 12 jugadores.
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Título: SBK 09: Superbike World Championship Nota: 80 Plataforma: PlayStation 3 Fecha de Lanzamiento 29 Mayo 2009 Género: Carreras Desarrollador: Milestone Editor / Distribuidor: Black Bean Games / Koch Media |
holaaaaaa hey truco qdo muy vacana q buen look
yupiasdfasdfasdfasdfasdf
Análisis: SBK 09: Superbike World Championship es un juegazo, a mi me encanta.
prueba de muchos carasteres y tal
prueba de muchos carasteres
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