

Los usuarios de PC ya conocen la experiencia de recorrer Ancaria y llevar a cabo actos heroicos (o todo lo contrario) entre los aldeanos de éste mundo medieval. Tras el paso de Sacred 2: Fallen Angel por los ordenadores de todo el mundo, al juego le ha tocado el turno de desembarcar en consolas. En PlayStation 3 lo ha hecho de manos de Koch Media, quien también ha comercializado una jugosísima edición especial con extras que volverán locos a los seguidores de la franquicia. Ésta es la versión de la cual hemos disfrutado y de la que os vamos a hablar a continuación en nuestro análisis.
Ancaria es un mundo medieval con un rico pasado a sus espaldas en el que no faltan guerras, traiciones, matanzas, y héroes y villanos combatiendo entre sí. Pero el pasado de Ancaria es algo que todos los jugadores deben ir conociendo de primera mano y en su momento. Baste saber que, al inicio de la partida, la paz no reina en el mundo de Sacred y que decidiendo seguir el camino de la luz o el de las sombras podremos desequilibrar la balanza. Para ello, previamente, habremos tenido que seleccionar a uno de los seis personajes disponibles. En algunos casos, como el de la serafina, no habrá opción de elegir bando, ya que su vínculo con la historia es demasiado grande y éste aspecto se encuentra predefinido.
Una vez tomamos las decisiones pertinentes aparecemos en Ancaria y se nos introduce en la historia de nuestro personaje de forma apropiada. Después, qué hagamos y cómo lo hagamos, queda en nuestra mano. Aunque existen unas directrices, lo cierto es que Sacred 2. Fallen Angel permite improvisar y tomar elecciones personales sobre cómo deseamos avanzar. En parte ayuda a esto que los decorados sean enormes, y que en general, Ancaria cuente con una extensión realmente remarcable. Detalle que cuando llevemos un buen tiempo jugando nos dará más de un quebradero de cabeza, ya que desplazarnos entre un lugar y otro será un poco lento (por suerte, aparecerán sistemas de transporte para facilitarnos las cosas).
Mientras viajamos por Ancaria nos relacionaremos con personajes controlados por la computadora. Algunos intentarán acabar con nosotros (los que más abundan), mientras que otros se unirán al grupo y nos echarán una mano. También habrá quienes soliciten nuestra ayuda, dando pie a la resolución de misiones por encargo, uno de los aspectos más frecuentes a lo largo de la partida. Éstas, junto a los combates, serán los elementos primordiales de Sacred 2: Fallen Angel. En cuanto a los enfrentamientos, se llevan a cabo en tiempo real, al puro estilo hack´n slash. Los controles son adecuados y el traslado de la combinación de teclado y ratón al mando de la consola se salda con buenos resultados. Con el stick nos movemos, mientras que los botones sirven para realizar acciones y dar golpes. Por su parte, las direcciones de la cruceta nos permitirán utilizar habilidades especiales. Como ciertamente los controles pueden no ser del gusto de todos, el juego nos permite configurarlos con amplia libertad para que encontremos la configuración que más nos guste.
Lo mejor de Sacred 2: Fallen Angel, no os vamos a engañar, no es su sistema de combate, el gran mundo que se pone ante nosotros, o las misiones, sino sus opciones multijugador. Ya estemos conectados a PlayStation Network o juguemos en casa con un segundo jugador, la diversión está garantizada. Porque un título de éstas características, como ya se han ocupado otros hack´n slash de probar, es más divertido en compañía. Así, conectados al servicio online de Sony, podremos formar partidas de cuatro jugadores simultáneos. Y no habrá que montar un servidor, una partida y empezar, sino que podremos unirnos al juego de un usuario en cualquier momento. Esto aumenta el realismo de la propuesta y nos hace partícipes de una experiencia rolera aún más profunda.
Ascaron ha sabido encontrarle el secreto al hardware de PlayStation 3, obteniendo en la máquina de Sony una calidad gráfica superior a la vista en Xbox 360 (no demasiado, tampoco seamos alarmistas). Las diferencias no son muy notables, pero están ahí, y se hacen especialmente palpables en la claridad de los escenarios. No obstante, el juego no sorprende en lo visual, en parte debido a que los desarrolladores han aligerado el peso gráfico para que los tiempos de carga sean muy reducidos. Esto, teniendo en cuenta los amplios escenarios y los frecuentes cambios de lugar que haremos , es muy positivo. Los personajes cuentan con un diseño atractivo, y destaca la posibilidad de personalizar su aspecto con multitud de elementos. En último lugar, destacar que existen algunos problemas de frame-rate, que en cualquier caso, no afectan apenas a la experiencia de juego.
La banda sonora encaja a la perfección con la ambientación y el mundo en el que nos encontramos. Está formada por temas épicos y algunas canciones de metal licenciadas de grupos como Blind Guardian. Los efectos de sonido también realizan un buen papel, y las voces están parcialmente dobladas.
Hablando sin pelos en la lengua, Sacred 2: Fallen Angel es un hack´n slash muy interesante, adictivo y completo, pero es gracias a su modo multijugador a que se convierte en un producto altamente recomendable. Sin ésta opción seguramente impactaría mucho menos en el mercado, y es que el modo online, de la forma en que Ascaron lo ha planteado, es irresistible. Así que si le vas a poder sacar provecho online o en cooperativo con un amigo, no te lo pienses.
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Título: Sacred 2: Fallen Angel Nota: 80 Plataforma: PS3 Género: Rol Desarrollador: Ascaron Editor / Distribuidor: Deep Silver Koch Media |
A mi me parece un juego increiblemente adictivo, no destaca por su apartado tecnico aunque es mas que notable, pero la variedad, las horas de juego, el modo online, y la posibilidad de jugar mas directo y simple, o buscar la faceta que a mi me gusta que es el aspecto mas complejo es posible, muy recomendable para todo rolero, ademas sienta un precedente muy importante es el primer port de rol de pc a consola y les salio bien con altas ventas, ya han surgido anuncions de otras sagas de pc que se suman a esto, podemos llegar a disfrutar en consola de grandes juegos...
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