

Aunque las conversiones a consolas (PlayStation 3 y Xbox 360) de Sacred 2: Fallen Angel son relativamente recientes (llegaron sólo hace unos meses), el juego está disponible en los PCs de todo el mundo desde el pasado año 2008. En el tiempo que lleva en las tiendas la secuela de Sacred ha conseguido atraer a miles de aficionados, quienes ya han formado alrededor del título de Ascaron una comunidad firme y consistente. Por eso el lanzamiento de la expansión oficial para PC resulta un momento muy importante para todos los que ya se han sumergido en Ancaria, el apasionante mundo medieval que nos presenta Sacred y del cual pasaremos a formar parte al iniciar partida. La ampliación llega bajo el título de Ice & Blood, un nombre que intenta describir lo que vamos a encontrar en ella: principalmente dos nuevas regiones esperando a ser exploradas.
En Sacred 2 nos situamos dentro del mundo de Ancaria, universo medieval en el cual una misteriosa fuerza conocida como energía T es la fuente de toda la vida y magia. En tiempos antiguos ésta fuerza estuvo controlada por la raza de los serafines, pero con el tiempo fueron delegando su posesión a la raza de los altos elfos. Estos se aprovecharon de la situación y utilizaron la fuerza para convertirse en la raza dominante de Ancaria. Era de esperar que pronto se vivieran tiempos hostiles. Dos facciones internas de los altos elfos comenzaron una guerra. Por un lado, la nobleza, y por otro el clero. Mientras tanto, otras razas intentaron apoderarse del control de la energía T para convertirse en los más fuertes de Ancaria. Pero lo que nadie esperaba es que ésta energía se descontrolara y se convirtiera en una fuerza destructiva que mutara criaturas, destruyera ciudades, y convirtiera ciudades enteras en lugares desolados. En Sacred 2, a razón de las decisiones que tomemos, tenemos oportunidad de intentar equilibrar la balanza hacia el lado de la sanación (devolviéndole a la energía T su primera personalidad) o al de la destrucción (intensificando su poder destructivo).
Como suele ocurrir con las expansiones directas que requieren el juego base para funcionar, Sacred 2: Ice & Blood mantiene todos los elementos de su versión madre. Es decir, que a grandes rasgos no vamos a encontrar grandes cambios, ni avances gráficos, ni alteraciones en la jugabilidad. Al fin y al cabo, se trata, simplemente, de alargar la vida del producto con nuevas zonas y algunos añadidos adicionales que siguen creando interés en los usuarios.
En éste aspecto los chicos de Ascaron nos ofrecen dos zonas de juego nuevas. Por un lado, el bosque maldito, un sangriento decorado que guarda en su memoria los recuerdos de una trágica batalla. El decorado no es nada parecido a los bonitos bosques por los que atravesamos en Ancaria, pareciendo más bien un antiguo campo de batalla rodeado de árboles y matorrales. En nuestra visita al bosque maldito tendremos la ocasión de cruzarnos con nuevos enemigos y algunos jefes finales que nos darán más de un quebradero de cabeza. Por otro lado tenemos la región de cristal en el noroeste de Ancaria, en la cual disfrutaremos con detallados escenarios dignos de una raza con tanto pedigrí como la de las serafinas. Ascaron ha realizado un gran trabajo con ésta zona, especialmente por el contraste que supone en comparación al bosque maldito, mucho más siniestro y aterrador. Cada una de las dos nuevas regiones está plagada de enrevesados puzzles, objetos adicionales para mejorar nuestro equipamiento, y un buen surtido de oponentes que no conocemos. Para viajar a éstas zonas habrá que ir primero a Thylysium, la capital del reino élfico. Allí será necesario visitar el puerto y buscar al capitán para que nos conduzca al lugar al cual deseamos ir.
Otra de las novedades del juego es el mago dragón, un nuevo personaje espectacular. Se trata de un miembro de una orden religiosa procedente de un lugar muy lejano en Ancaria. El mago dragón, así como los demás miembros de su culto, no sólo son aceptados por los dragones, sino también respetados. Esto lleva a que convivan juntos en comunidad. Eso sí, sólo unos elegidos son agraciados con la posibilidad de ser instruidos por los dragones en el antiguo uso de magia dragón. Una magia que procede de una dimensión más allá de éste mundo. Con ésta energía se puede combatir a la energía T, con todo lo que eso conlleva. Lo mejor de todo es que el mago dragón, alcanzado su nivel definitivo, tiene capacidad para tomar la forma de un dragón y usar la magia dragón más poderosa y concentrada. El mago dragón, además, no está sólo, cuenta con el apoyo del draconicon, una criatura mística con reminiscencias a un caballo. Es, en realidad, un caballo dragónico con una fuerza inusitada que procede de la sangre dragón y que fluye por sus venas para convertirlo en un híbrido. Los draconicones salvajes son peligrosos, pero podemos domarlos para convertirnos en sus maestros. Conseguirlo será una de las primeras cosas que deberemos hacer para transformarnos en el mago dragón que cambie Ancaria.
Ascaron promete que con Sacred 2: Ice & Blood vas a tener más de 30 horas de diversión y aventuras adicionales, y desde aquí, lo confirmamos. El juego, si te sumerges en él de forma completa y te esmeras en labrarte un camino en Ancaria, te atrapará desde el primer momento. En ésta nueva aventura te cruzarás con nuevos enemigos (el ojo mágico, el escarabajo gigante, el poderoso fénix de cristal...), y descubrirás que Ancaria todavía tiene muchísimos secretos.
Como decíamos, pocos cambios en éste sentido. Los nuevos escenarios mantienen la estética general de los parajes que vimos en la edición básica de Sacred 2, con un estilo que reafirma la excelente ambientación de Ancaria. El bosque maldito es un cúmulo de caminos llenos de árboles y tintes rojizos que nos harán sentir intranquilos a cada uno de los pasos que demos. Por su parte, la región de cristal, haciendo honor a su nombre, nos mostrará suelos llenos de enormes cristales azules (muy brillantes) que nos dejarán boquiabierto por el contraste que supone su brillo en contraposición al resto del escenario. En cuanto al mago dragón, sólo podemos decir que Ascaron ha bordado el diseño, convirtiéndose de inmediato, y de lejos, en el personaje más espectacular de todo el juego. Su armadura, de un color totalmente rojo, además de la barra de poder que presenta, siempre ardiendo, y los cuernos de su casco, le dan un aterrador aspecto al que no podremos resistirnos. Por no olvidar el espectacular draconicon, un caballo con cierto aspecto a dragón, piernas ardiendo en fuego y una imagen muy vistosa. Como último detalle en lo visual, destacar que la expansión añade algunas opciones adicionales en cuanto a la personalización de los siete héroes protagonistas.
Los requisitos técnicos siguen la estela de los exigidos en Sacred 2: Fallen Angel, recomendándose 2GB de memoria RAM, tarjeta de vídeo con 512 MB de memoria RAM, tarjeta de sonido surround 5.1 (compatible con EAX 5.0 DirectX 9.0), 25 GB de espacio libre en el disco duro, y conexión a internet de alta velocidad.
Éste sin duda es el apartado del juego del que menos podemos decir. La banda sonora incorpora algunos temas nuevos que acompañan nuestra visita al bosque maldito y la región de cristal, todos ellos en la línea de las canciones que ya conocíamos del juego. A nivel de efectos de sonido se han implementado todos los relacionados con el mago dragón, destacando especialmente los correspondientes a los hechizos y las llamaradas.
Los usuarios que ya se hayan enganchado a Sacred 2 y estén esperando con ganas aventurarse en nuevas zonas de Ancaria tienen una cita ineludible con Ice & Blood. Ésta expansión tiene todo lo necesario para satisfacer a los usuarios fieles del juego y aunque sus novedades no son aplastantes, su precio es coherente con éste aspecto. Sólo cuesta 14,95 euros, un coste más que suculento teniendo en cuenta que se presenta en formato físico e incluye un mapa de Ancaria para que podamos situarnos mejor una vez estemos jugando.
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Título: Sacred 2: Ice & Blood Nota: 73 Plataforma: PC Género: RPG Desarrollador: Ascaron Editor / Distribuidor: Deep Silver / Koch Media |
solo quiero saber si este juego nada mas se juega en red o tambien se puede jugar sin internet espero respuesta pronto chao
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