Análisis: Prototype

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A los chicos de Radical Entertainment siempre les han gustado los proyectos ambiciosos de dimensiones amplias y espectaculares. En el pasado han sido responsables de títulos como The Incredible Hulk: Ultimate Destruction (PlayStation 2, Xbox, GameCube), The Simpsons Hit & Run (PS2, Xbox, GameCube, PC), o Hulk (aparecido en los mismos sistemas que los anteriores). Cuando Activision les encomendó la tarea de desarrollar Prototype los ojos les debieron hacer chiribitas, porque era un título perfecto para ellos. Con un protagonista dotado de enormes super habilidades y una gran ciudad esperando a ser recorrida de forma alucinante, Radical lo tenía todo en sus manos para dar a luz a uno de esos títulos que hacen historia. El resultado ha cumplido con las expectativas y nos ha dejado encantados, divierte, cumple, sorprende, y nos da algo que buscábamos desde hace tiempo: una nueva licencia de suficiente valor como para prevalecer durante los años.

Pero no nos liemos y vayamos al grano: Prototype. La historia es un poco apocalíptica y el juego comienza sin explicarnos muy bien qué demonios está pasando. Controlamos a Alex Mercer, un joven que se levanta amnésico en la morgue de los laboratorios de GENTEK, una compañía genética muy conocida. No sabe qué ha ocurrido, pero le han salido unas habilidades que ya le gustaría tener al más poderoso de los superhéroes Marvel. Poco a poco Alex irá descubriendo lo ocurrido y destapará una conspiración en la que se ha convertido en el centro de atención. Vale, la historia tipo “héroe amnésico con poderes busca respuestas y tal” no es demasiado original, pero debemos reconocer que Radical ha creado un guión a la altura de las circunstancias. 

JUGABILIDAD

Acción en tercera persona, controles intuitivos, una ciudad totalmente abierta estilo caja de arena, y poderes especiales para hacer prácticamente de todo. Eso es lo que ofrece Prototype. Y para que el juego nos impacte desde el primer momento, los desarrolladores nos ponen al control de un Alex Mercer muy avanzado nada más comenzar la partida. Tras éste nivel de tutorial, retrocedemos en el tiempo y comenzamos a manejar a un protagonista que tiene mucho que aprender. Pero ya habremos visto mucoh de lo que conseguirá hacer Mercer en el futuro, e impresiona.

De primeras hay que decir que no vamos a ser unos cualquiera. Alex puede correr a gran velocidad, caminar por edificios, dar enormes saltos, y absorber la esencia de sus enemigos. Una vez hace esto, puede tomar su forma y disfrazarse para pasar desapercibido entre las filas rivales. Pero éste no es un juego de infiltración, así que el camuflaje servirá, principalmente, para mezclarnos con los malos y hacerles más daño de forma inesperada. A medida que avancemos iremos observando cómo los habilidades del protagonista aumentan de forma considerable. Con su técnica de alterar el aspecto y el estado de su cuerpo podrá convertir sus brazos en cuchillas, sus manos en garras, o en bloques de puro acero con los que destrozar tanques. No faltará un movimiento especial y devastador con el que Alex proyectará parte de su masa interior en forma de explosión, acabando con todos los enemigos que estén alrededor.

Lo mejor de todo esto es que los controles de los que hace gala Prototype son muy sencillos y fáciles de aprender. Las habilidades se desbloquean progresivamente y el juego nos da tiempo y ocasiones suficientes como para acostumbrarnos a ellas. La dificultad, por su parte, es muy progresiva, y crece cada vez que aumenta el poder del protagonista. Quizá, eso sí, necesitemos jugar en el mayor nivel de dificultad para ponernos a prueba, dado que las habilidades de Mercer son demasiado impresionantes y poderosas. La rejugabilidad no sólo aumenta con los niveles de dificultad adicionales, sino gracias a un buen número de misiones secundarias que podremos llevar a cabo. Aunque el juego es disfrutable dirigiéndonos siempre a los puntos clave (y dura alrededor de 8-10 horas), si prestamos atención a las demás misiones su duración se alargará sensiblemente. 

GRÁFICOS

En lo gráfico la representación de la ciudad resulta brillante, con edificios enormes bien diferenciados, y peatones caminando tranquilamente por la calle (una vez nos ven, ya no estarán tan calmados). Sigue la línea de los juegos protagonizados por Hulk y Spider-Man, pero con un estilo si cabe todavía más explosivo. Los movimientos de Alex son fluidos y están dotados de un toque espectacular que juega muy a favor del ritmo de juego. Sus poderosos saltos dejarán el suelo destrozado, subir por un edificio será una experiencia de vértigo, y saltar esquivando tanques nos dejará helados. Los golpes del protagonista también son muy espectaculares, algo vital en el desarrollo de un título de éstas características. 

MÚSICA & SONIDO

La versión PAL de Prototype mantiene su doblaje original en inglés (con subtítulos en castellano). Una decisión muy acertada por parte de Activision, quien ha contado en el trabajo con Barry Pepper en el papel protagonista. Éste actor americano es muy conocido en todo el mundo por haber participado en multitud de películas, entre ellas La Milla Verde, Salvar al Soldado Ryan, o Cuando éramos soldados. El resto de voces también están cuidadas y encajan perfectamente con el perfil de los personajes. Por lo demás, de la música no podemos decir demasiado, ya que se mantiene en un marco segundo plano, y los efectos son especialmente espectaculares y contundentes. 

CONCLUSIÓN

Prototype es uno de esos juegos donde vamos a pasarlo en grande si nos gustan las aventuras con protagonistas dotados de habilidades especiales. El héroe de la historia tiene recursos a montones y unos poderes que os dejarán muy satisfechos. Con ellos participaremos en un juego plagado de acción, dotado de un buen número de secretos, y una rejugabilidad contrastada. Salvo sorpresa, es muy posible que en el futuro el título tenga secuela.

Título: Prototype

Nota: 90

Plataforma: Xbox 360

Género: Acción

Desarrollador: Radical Entertainment

Editor / Distribuidor: Activision / Activision

Comentarios (6)

Comentarios Análisis: Prototype
Publicado el 01/09/2009 19:58

Juegazooooo¡¡¡¡¡¡ LO mejorcito hasta ahora en el año, ya veremos PES 2010 y COD Modern Warfare 2......

Comentarios Análisis: Prototype
Publicado el 09/08/2009 03:52 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

es genial este juego yo lo tengo y tiene de rodo

Comentarios Análisis: Prototype
Publicado el 09/08/2009 03:52 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

es genial este juego yo lo tengo y tiene de rodo

Comentarios Análisis: Prototype
Publicado el 22/07/2009 22:11 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

este juego es q poder....me quito el sombrero y solo les digo a los de radical Entertainment q se lucieron con semejante juegaso.....
¡¡¡¡¡QUE VIVA PROTOTYPE!!!!!!

Comentarios Análisis: Prototype
Publicado el 13/07/2009 17:38 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

GENIAL ME FACINO ESTE JUEGO
GRAFICAS MUY BUENAS
REALISTA
SUSPENSO
PODERES
MUY BUENO LO RECOMIENDO

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Publicado el 25/06/09 a las 14:15 por vander


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