Análisis: Marvel: Ultimate Alliance 2

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Marvel: ultimate alliance 2

Marvel: ultimate alliance 2

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Análisis: Marvel: Ultimate Alliance 2


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Con la primera entrega de Marvel: Ultimate Alliance Activision firmó un exitoso título de acción con el que disfrutaron no sólo los fans de los comics, sino también los seguidores de la acción más machacabotones. La propuesta que pusieron en nuestras manos nos permitía disfrutar con una historia interesante, personajes conocidos, y un multijugador de lo más adictivo. No obstante, no trajo localización a nuestro idioma y por eso se llevó algunos estirones de orejas por parte de la crítica. Ésta ausencia, de todas formas, no impidió que se convirtiera en un éxito de ventas en nuestro mercado. Por eso, la secuela, que acaba de ser lanzada por Activision, ha sido largamente esperada entre los usuarios. Las preguntas que nos hacíamos sobre el juego eran dos: ¿sería tan bueno y adictivo como el primero? y ¿estaría localizado al castellano en ésta ocasión?. ¿Las respuestas?: tenemos una de cada, sí y no. El descontento entre los fans por la ausencia de una mínima localización es enorme, pero hay que reconocer que Marvel: Ultimate Alliance 2 tiene todas las de volver a triunfar, sea ético o no.

La historia de ésta entrega abarca dos grandes sagas Marvel que ya tienen su tiempo: la Guerra Secreta de Nick Furia (no confundir con las Secret Wars de los 80) y la famosa Guerra Civil. Ambas están íntimamente relacionadas, ya que el primer acontecimiento provocó el segundo. Todo comenzó cuando Nick Furia, por aquella época principal responsable de SHIELD, reunió a un grupo de héroes para viajar clandestinamente a Latveria para derrocar a Lucia von Bardas, la primera ministra. Éste equipo estaba formado por Iron Man, Daredevil, Luke Cage, Lobezno, Spider-Man, La Viuda Negra, y el Capitán América. Juntos se enfrentarían a un ejército de supervillanos a los que von Bardas había dotado de equipamiento muy avanzado con el cual podrían combatir a gran escala. Al terminar la guerra secreta de Furia se descubre el pastel, y es que la operación no había sido aprobada por el gobierno y se había realizado por mandato único del militar. Estos acontecimientos, sumados a la explosión mortal desatada por un supervillano en un pueblecito de Estados Unidos, donde murieron cientos de niños, provocó la llegada a la segunda saga: La Guerra Civil. Ésta comienza cuando Iron Man, en colaboración con el Presidente de los Estados Unidos y otros superhéroes, instituye el acta de registro de superhumanos. Éste dice que toda persona con superpoderes debe estar registrada dentro de la base de datos de los Estados Unidos, revelando poderes, familiares, y e incluso su identidad secreta. Quien no firme, será un delincuente y se le dará caza como si se tratara de un villano. Ésta situación provoca que villanos varios se pasen al bando de "los buenos" y que héroes de toda la vida, como el Capitán América, Spider-Man o Lobezno se conviertan en proscritos mientras tratan de defender su libertad. ¿En qué bando estás?, esa es la pregunta que hacía Marvel a sus lectores cuando comenzó el conflicto, y la cual ahora podemos aplicar a éste videojuego.

JUGABILIDAD


Aunque no hayas probado la entrega previa de Marvel: Ultimate Alliance no vas a tener problemas en identificar cuál es su sistema de juego. Prácticamente basa su mecánica en aporrear botones continuamente para derrotar a todos los enemigos que aparezcan en pantalla mientras recolectamos objetos y superamos algunos obstáculos. No hay gran profundidad en cuanto a la originalidad del sistema, pero debemos reconocer que engancha de lo lindo. Como en la primera entrega, siempre contaremos con un equipo de cuatro héroes entre los que podremos cambiar en cualquier momento. Si uno de ellos es nuestro preferido podremos intentar manejarlo sólo a él, pero es importante tener en cuenta que en ocasiones necesitaremos el apoyo de todos ellos, así que conviene subirlos de nivel y aprender a manejarlos. Porque cuando no estemos manejando a los tres héroes restantes, ellos se moverán por el escenario de forma automática y lucharán sin descanso. Durante el juego, además, contaremos con un buen número de oportunidades para reconfigurar los miembros de nuestro equipo, aunque conviene saber que una vez nos decantemos por un bando u otro de la Guerra Civil, algunos personajes estarán o no a nuestra disposición. Por ejemplo, el Capitán América sólo combatirá a nuestro lado si hemos elegido estar en el bando de los héroes que van contra el registro de superidentidades. En total, dejando de lado personajes descargables o exclusivos de cada versión, contamos con 23 distintos entre los que elegir. Hay de todo, desde clásicos héroes hasta conocidos villanos, por lo que será raro que algún fan de Marvel se sienta desilusionado. La lista completa es la siguiente: El Capitán América, Daredevil, Masacre, Gambito, el Duende Verde, Hulk, la Antorcha Humana, El Hombre de Hielo, La Mujer Invisible, Iron Man, Jean Grey, Luke Cage, Mr. Fantástico, Ms. Marvel, Nick Furia, Penitencia, Pájaro cantor, Spider-Man, Tormenta, La Cosa, Thor, Veneno, y Lobezno. Además, la versión de PlayStation 3 que hoy analizamos cuenta con tres personajes más: Puño de hierro (exclusivo), Juggernaut (extra de reserva), y Mariposa mental (descargable desde PlayStation Network).



Como en el anterior juego, en Marvel: Ultimate Alliance 2 cada personaje cuenta inicialmente con dos superpoderes a los que posteriormente, a medida que obtengamos experiencia y subamos de nivel, sumaremos otros distintos. Estos movimientos son los más tradicionales de cada personaje, mientras que los demás golpes, como puñetazos, agarres, o patadas, son muy rutinarios, pero también resultan importantes. Una de las principales particularidades de ésta entrega es la posibilidad de combinar los superpoderes de los personajes que hayamos elegido para nuestro equipo. El resultado de hacer esto son espectaculares combinaciones acompañadas por animaciones especiales y un efecto devastador cara hacia nuestros enemigos. Las combinaciones son enormes, pudiendo ir variando para ver qué combinaciones de superpoderes (siempre la mezcla de 2 distintos) resultan más poderosas. Por ejemplo, Spider-Man lanzará a Lobezno por la pantalla como si se tratara de una bola rápida (la que hace el mutante con su compañero Coloso), y Gambito llenará de cartas explosivas las piedras que haya levantado la Cosa. Aunque necesitamos cargar energía para usar estos ataques fusionados, merece la pena hacerlo y en más de una ocasión será la forma que tendremos de derrotar a los jefes de nivel más poderosos. El único aspecto negativo de estos ataques es que se llegan a repetir demasiado siguiendo patrones variados (como tipo de personaje que esté usando el poder).

El juego es bastante lineal, pero al menos tiene elementos desbloqueables. Los trajes ocultos vuelven a hacer acto de presencia, aunque en menor medida que en el anterior juego. Ahora sólo hay uno por personaje y estos uniformes no potencian nuestras habilidades. Es posible que Activision quiera guardar estos trajes alternativos que faltan para ofrecerlos como contenido descargable, lo cual sin duda molestará a quienes no gustan de pagar por ampliar un juego por el cual ya han pagado. Respecto al modo multijugador, como esperábamos: hasta cuatro jugadores tanto offline con amigos como a través de internet.

 

GRÁFICOS


Se nota que los desarrolladores han querido hacer todo lo posible para modelar a los personajes con el aspecto más parecido a sus representaciones en los comics originales. El resultado es más que positivo, con animaciones cuidadas y unos modelos muy detallados, aunque de un tamaño no excesivamente grande. Lógico por otro lado teniendo en cuenta la cantidad de enemigos que veremos en pantalla y la presencia de cuatro personajes sin romperse la pantalla. Los escenarios tampoco están nada mal, y condensan muchas de las localizaciones más famosas del universo Marvel para que las atravesemos con gran libertad de movimientos. Pero lo mejor son las animaciones que veremos en los ataques combinados y cuando usemos algunos de los superpoderes individuales de nuestros personajes. No lucen tan buena cara las secuencias de vídeo, que podrían contar con un desarrollo gráfico de más calidad, ni tampoco los tiempos de carga, demasiado elevados para los tiempos que corren (aunque en cierta medida comprensibles debido al peso de los escenarios).

MÚSICA & SONIDO


Teniendo en cuenta que no tiene ni voces ni textos en castellano, lo último que nos importa son las voces en inglés, pero lo cierto es que son malas. Habiendo tantos dobladores experimentados en caracterizar a los personajes de Marvel (ya sea en cine, televisión o en películas producidas para su explotación en DVD), sorprende cómo Activision ha recurrido a gente con tan poco talento o con voces tan poco apropiadas para los personajes. Por si esto fuera poco, en más de un momento durante el juego notaremos la ausencia de subtítulos en inglés, lo cual pondrá todavía más pegas a quienes no son capaces de entender los diálogos al vuelo. La banda sonora no es nada del otro mundo, pero cuenta con temas muy apropiados con el carácter político-bélico de la historia. Por último los efectos de sonido sí que realizan un buen papel, acompañando explosiones, rayos, golpes, caídas y demás de una forma muy realista y contundente.

CONCLUSIÓN


Marvel: Ultimate Alliance 2
es más de lo mismo en comparación con la primera entrega, pero también divierte tanto como ésta. Activision ha implementado algunas novedades, y también ha eliminado ciertos detalles del primer juego (como los uniformes alternativos que afectan a la jugabilidad), pero el resultado general es más que atractivo. Así que si debemos decir si el juego merece la pena, la respuesta es que sí, indudablemente, pero tenéis que tener en cuenta que no tiene subtítulos en castellano y que aunque la historia no es imprescindible, sí se agradece seguir su hilo argumental.

Fuente Trucoteca.com Analisis Análisis: Marvel: Ultimate Alliance 2

Título: Marvel: Ultimate Alliance 2

Nota: 80

Plataforma: PlayStation 3

Género: Acción

Desarrollador: Vicarious Visions

Editor / Distribuidor: Activision / Activision

Comentarios (1)

Comentarios Análisis: Marvel: Ultimate Alliance 2
Publicado el 20/11/2009 22:07 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

el ju
ego es so,prendente y e que dado creyendo

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Publicado el 16/10/09 a las 19:15 por vander


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