Análisis: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno

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Mario & sonic en los juegos olimpicos de invierno

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Análisis: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno


Fuente Trucoteca.com Analisis Análisis: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno

En 2007 se dio un fenómeno dentro del mercado de los videojuegos que no esperábamos ver ni en un millón de años: el encuentro en un mismo juego de dos leyendas del mundillo: Mario y Sonic. Se trataba de una esperadísima colaboración entre Nintendo y Sega, quienes ya habían desarrollado un juego en común años antes: el conocido F-Zero GX. Tras el encuentro entre Yuji Naka (creador de Sonic) y Shigeru Miyamoto (papá de Mario) en 2005, los planes para crear un juego cruzado entre los dos se comenzaron a perfilar. Aunque el proyecto no avanzaría hasta que Sega se hiciera con la licencia de los Juegos Olímpicos de 2008. En éste punto la compañía tenía claro que debía idear alguna forma de atraer público joven hacia un producto deportivo, algo que no sería fácil. Para ello solicitó a Nintendo el permiso para insertar a Mario como personaje jugable (no era algo nuevo, el fontanero ya había sido "cedido" para Electronic Arts y su franquicia SSX), pero Nintendo dijo que quería ser parte del desarrollo. Así que Miyamoto y compañía se pusieron las pilas para utilizar su particular visión de los juegos deportivos y crear un título, exclusivo para consolas de Nintendo, que asombrara a propios y extraños. El resultado fue Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos, producto que arrasó a su paso por Nintendo DS y Wii, y que logró que una audiencia más joven de lo normal se interesara por una adaptación de las olimpiadas. Ahora llega la secuela, que ésta vez nos lleva a participar en los Juegos Olímpicos de Invierno con los personajes de los mundos de Mario y Sonic que ya vimos en el juego anterior y cuatro caras nuevas. En resumen, más diversión, de estilo realista y con algunos modos arcade, para que toda la familia pueda disfrutar al máximo.

JUGABILIDAD


Aunque imaginéis que por tener a Mario y Sonic como protagonistas el juego será totalmente arcade, estáis equivocados. En realidad Nintendo y Sega se han esforzado para que Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos sea muy realista, ofreciendo controles depurados al máximo que transmitan la sensación de estar participando en cada una de las pruebas presentadas. Éste realismo aumenta todavía más gracias a la compatibilidad del título con la Wii Balance Board, que nos permitirá disfrutar de algunas pruebas de forma muchísimo más realista.

El núcleo del juego es el modo Festival, en el cual participaremos en los Juegos Olímpicos de Invierno de principio a fin, pasando por todos los días de la competición. En cada día tendremos la oportunidad de participar en determinadas pruebas y entrenamientos, además de visitar tiendas donde gastar los puntos conseguidos. Otras veces nos cruzaremos con rivales que nos retarán a competir contra ellos, o podremos competir en pruebas de fantasía divertidísimas. El sistema de la competición se desarrolla bajo contabilización de puntos, con lo que es importante hacer un buen papel en todos los eventos para no desperdiciar ningún punto. No obstante, ésta mecánica tiene la ventaja de permitirnos remontar la competición aunque no lo hayamos hecho demasiado bien en algunas pruebas. La intercalación de pruebas de puntuación con entrenamientos en los que nos enseñarán los controles de cada tipo de deporte, ayuda a que el desarrollo sea más fresco. Por no olvidar los mencionados eventos de fantasía, en los que retomamos la mecánica de algunos deportes normales ya conocidos, pero con la particularidad de contar con potenciadores y objetos que podremos usar para molestar a nuestros rivales. Además, dado que el modo Festival es suficientemente largo como para tenernos ocupados durante unas cuantas horas, podemos guardar partida en el momento que lo necesitemos para seguir jugando en otro momento. Para finalizar, destacar que en éste modo podemos jugar en solitario o en equipo. Si decidimos jugar en equipo, haya los jugadores que haya en nuestra casa, siempre tendremos que tener a cuatro personajes en el grupo. Esto quiere decir que si jugamos en compañía de otra persona, en ciertas pruebas tendremos que manejar, por turnos, a dos de los participantes (dos cada uno).



Nuestros progresos en el modo Festival nos permitirán comprar multitud de objetos, y ropa con la que personalizar a nuestros Miis para que estén a la moda de invierno. También se desbloquearán eventos de fantasía que podremos repetir en modo partida rápida más adelante. Porque la diversión que ofrece Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno no termina en su modo principal. Al margen de éste podemos participar en partidas rápidas (VS, Equipos VS, o cooperativo), entrenar, jugar eventos con la Wii Balance Board, pasarlo bien con minijuegos, y disfrutar de eventos fantasía.

Con la Wii Balance Board habrá que jugar de dos formas. Con pruebas como el bobsleigh o el skeleton, nos sentaremos encima de ella. Para mover al personaje sólo habrá que inclinarse hacia los lados, controlando así al personaje de forma muy realista. En otras pruebas, como las de snowboard, la colocaremos en posición vertical mirando hacia el televisor y nos subiremos encima. Puede parecer exagerado, pero Sega ha conseguido una fiel representación de la experiencia de ir en una tabla de snow. Si tenemos bien configurada la Wii Balance Board, vamos a disfrutar como si estuviéramos montados en una tabla en la montaña.

Los minijuegos también son fuente de diversión garantizada. Son de carácter multijugador y ofrecen diversión de forma sencilla mediante mecánicas muy adictivas. En Explota los globos tendremos que lanzar bolas a globos para obtener puntos y bonificaciones. Con amigos resulta muy divertido. La rueda de la fortuna es otro de los minijuegos. En él iremos seleccionando los eventos en los que competir tirando la ruleta para ver qué modalidad de juego sale de forma aleatoria. Y en Girapaneles nos movemos por un tablero eligiendo eventos de forma individual en los que deberán participar todos los jugadores. En base, como podéis ver, los minijuegos se apoyan mucho en las pruebas del juego para desarrollarse.

A la hora de jugar cabe destacar que podremos elegir entre un buen número de personajes procedentes de los mundos de Sonic y Mario. Además, podemos utilizar a nuestros Miis, a los cuales, como hemos dicho, tendremos la oportunidad de personalizar con multitud de prendas y objetos que compraremos con los puntos conseguidos. En relación a las pruebas incorporadas la lista es la siguiente: Descenso (esquí alpino), Eslalon gigante (esquí alpino), Trampolín largo (individual, salto), Trampolín largo (equipos, salto), Baches (esquí acrobático), Skicross (esquí acrobático), Halfpipe (snowboard), Snowboard Cross, Patinaje velocidad, Pista corta 1000m (patinaje de velocidad), Pista corta relevos (patinaje de velocidad), Patinaje artístico, Skeleton, Bobsleigh, Hockey sobre hielo, Curling, Skicross Fantasía, y Snowboard Fantasía (además de alguna que otra añadida). Cada evento está diseñado para una configuración de controles específica (wiimote, wii balance board, wiimote + nunchuk), y si bien en algunos casos es obligatorio jugar con wiimote, en otros se nos da la oportunidad de elegir nuestra configuración ideal. Es importante probar varios tipos de control hasta encontrar el que más encaje con nuestras habilidades.

GRÁFICOS


La primera vez que imaginamos cómo quedarían Mario, Sonic, y todos sus amigos, en un ambiente realista como el de los Juegos Olímpicos nos quedamos un poco preocupados. Pero tras ver el juego precedente a Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno, se nos quitaron todas las preocupaciones. Los diseñadores saben cómo implementar los personajes en pruebas y deportes reales aún pareciendo realista y al mismo tiempo manteniendo el estilo que ha hecho famosos a los juegos de estos dos personajes. Esto quiere decir que vamos a ver escenarios de tipo real, con un diseño de las pruebas muy eficiente, y un público formado por animalitos y personajes variados a los que todos conocemos de aventuras variadas. En el modo principal, entre pruebas y retos varios, personajes que no están disponibles de forma jugable nos acompañarán a lo largo de nuestra aventura. Sobre la ambientación no podemos decir nada malo, y es que el juego nos ha encantado. Hay algunos errores gráficos a niveles de texturas, sobre todo cuando vamos a mayor velocidad, pero no hay que olvidar que estamos hablando de un juego de Wii, así que no le podemos exigir tanta calidad gráfica como si apareciera en Xbox 360 o PlayStation 3.

MÚSICA & SONIDO


Una buena selección de canciones muy animadas nos acompaña a lo largo de los juegos, los menús, y las opciones del producto. Los fans de Mario y Sonic apreciarán que entre los temas elegidos para el título hay muchos procedentes de anteriores juegos de los héroes. Y si os gusta la música, os recomendamos echarle un vistazo a la tienda de sonido, en la cual podréis invertir los puntos obtenidos en adquirir piezas musicales. Los comentarios de entrada y de acompañamiento en las pruebas están adornados por un comentarista en nuestro idioma. No hay mucho que decir, pero acompaña bien la acción y hace su trabajo. Si no os convence la voz en castellano y no os importa tener el juego en inglés (o incluso japonés), desde el menú de opciones podréis cambiar el idioma. Eso sí, las voces de los personajes están siempre en versión original (suelen ser gritos de alegría, expresiones, o coletillas), para que ni los más exigentes puedan quejarse.

CONCLUSIÓN


Sega ha conseguido dar forma a otro título deportivo, que por su carácter multijugador, atraerá tanto a pequeños como a mayores. Disfrutar con otros jugadores en sus divertidas pruebas, o abrirnos camino en el modo completo de la representación de los Juegos de Invierno, nos garantizará diversión para mucho tiempo. Además, el objetivo de desbloquear todos los materiales que están disponibles en la tienda aumentará de forma notable la rejugabilidad del título. Si sois de lo que gustan de vestir a su Mii de forma personalizada vais a pasarlo de escándalo con ésta característica del juego.

Fuente Trucoteca.com Analisis Análisis: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno

Título: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno

Nota: 90

Plataforma: Wii

Género: Deportes

Desarrollador: Sega

Editor / Distribuidor: Sega / Sega

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Publicado el 20/10/09 a las 18:37 por vander


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