

City Interactiv es, relativamente, una compañía de videojuegos joven que está comenzando a hacerse un hueco en el mercado. Si bien la desarrolladora-editora-distribuidora ya cuenta con gran experiencia en el campo de los PC, donde ha sido responsable de títulos tan conocidos como Art of Murder, Battlestrike, o Chronicles of Mystery, en consolas todavía le queda un largo camino que recorrer. Ha comenzado a hacerlo especializándose en Nintendo DS, donde están demostrando que tienen grandes ideas con las que encandilar a un amplio sector del público. Tras un juego de maquillaje para niñas llamado I Love Beauty: Hollywood Makeover, con el que no les fue nada mal, han vuelto a la portátil de Nintendo para ofrecernos algo muy distinto: un juego de puzzles dirigido a todos los públicos. Hablamos de Logic Machines, juego de inteligencia en el que se pondrá a prueba toda nuestra habilidad mental para superar las pruebas y obstáculos que nos pongan los mismísimos sacerdotes del dios egipcio Horus.
La ambientación, como descubriréis poco después de comenzar la partida, está totalmente relacionada con los dioses egipcios y las maravillas escondidas del Egipto antiguo. El jugador caracteriza a un aventurero busca-tesoros que, si logra superar todas las pruebas con las que se encuentre, se enfrentará a los retos de los propios dioses y conseguirá un tesoro de valor incalculable. Para que él lo consiga nosotros vamos a tener que pensar y darle trabajo a nuestra inteligencia al máximo, y os aseguramos que no será nada fácil (si no ¿dónde estaría la gracia?).
En el modo principal nos encontramos en plena orilla del río Nilo (lugar clave de la cultura egipcia), donde un guía egipcio especializado en historia de su tierra nos ayudará a dar los primeros pasos. Será el responsable de introducirnos en el sistema de juego y en las mecánicas que deberemos utilizar para salir adelante en los obstáculos que encontraremos. Mediante un sencillo tutorial aprenderemos a colocar objetos en la pantalla de nuestra consola para preparar una cadena de acontecimientos con la que consigamos superar cada reto propuesto.

El juego se fundamenta en el uso de la pantalla táctil, imprescindible para colocar objetos en el decorado y activar la secuencia de movimientos. En la esquina inferior de la pantalla contamos con un icono que representa nuestro inventario, el cual podremos abrir con un click. En éste se incluirán todos los objetos con los que contaremos a nuestra disposición en cada prueba. El reto del juego se encuentra en descubrir la forma de cumplir la misión propuesta por la computadora usando los objetos que tengamos en el inventario. Para ver la información de un objeto pincharemos una vez en él, mientras que haciéndolo dos veces lo seleccionaremos. A partir de aquí podremos moverlo por la pantalla hasta colocarlo en el lugar que nos interese (con otro click). Si el objeto brilla con una luz roja, quiere decir que en ese lugar no lo podemos dejar, por lo general debido a que roza con otro elemento de la pantalla. Estos objetos, en su mayoría, pueden rotarse en 360º para encontrar la colocación que mejor se ajuste a nuestros intereses. La variedad de objetos no es muy elevada, pero sí notable y coherente con los retos que se nos ofrecerán. Habrá simples barras de madera para construir caminos (o cerrarlos), camas elásticas en las que bolas de madera rebotarán, esferas de distintos materiales, fichas de estilo dominó, o incluso cuerdas. Éstas se pueden atar entre dos puntos del escenario y tienen capacidad para desencadenar efectos muy diversos, como que un objeto pueda ir de un sitio a otro gracias a la tensión de la cuerda. En éste mismo estilo se utilizarán cables correas que irán apareciendo a lo largo de la partida. Otro objeto que merece especial atención es la mecha, con la que prenderemos objetos y desencadenaremos efectos de lo más explosivos. La dificultad de Logic Machines se encuentra en que, salvo en el tutorial, ningún nivel requiere el uso de un sólo objeto, así que habrá que concentrarse al máximo para saber dónde emplear cada uno. Cuando hayamos colocado todos los mecanismos en el sitio que creemos apropiado, sólo habrá que pinchar el botón de play y la acción se desencadenará. Si no funciona, podremos repetir desde el punto en el que dejamos los objetos para modificar su posición de forma completa o en una medida reducida. Cuantos más intentos necesitemos para lograr nuestro objetivo, menos puntuación conseguiremos y más lejos estaremos de lograr el icono dorado de ese obstáculo. Sólo realizándolos todos en dorado, que simboliza la puntuación perfecta, obtendremos todos los logros escondidos en el juego (un sistema de recompensas similar al de los juegos de la consola Xbox 360).
La duración de Logic Machines es amplia y lo cierto es que nos dará quebraderos de cabeza para una larga temporada. Además, a medida que avancemos la dificultad cada vez será mayor y cuando plantemos cara a los obstáculos de los auténticos dioses necesitaremos invertir muchas horas de concentración.

El diseño de los menús es sencillo, pero está aderezado con multitud de elementos inspirados en el antiguo Egipto que le dan un estilo muy atractivo. Para que la experiencia de juego y los retos resulten más creíbles, la desarrolladora pone a nuestra disposición un surtido de objetos coherentes con la ambientación en la que nos encontramos. Al fin y al cabo, se trata de superar las trampas que dejaron los dioses antiguos para proteger sus tesoros más preciados. A la hora de participar en las pruebas nos encontraremos con fondos de estilo sencillo, en los que se remarca la presencia de los objetos con los que podemos interactuar. La pantalla nunca se visualiza de forma completa (en la táctil, sí en la superior), pero podemos movernos a través de ella con zoom haciendo uso de nuestro stylus. En ocasiones, cuando nos encontremos en los retos más avanzados, disfrutaréis de auténticas cadenas de movimientos con los objetos que hayamos colocado, resultando cuanto menos, espectacular.
La banda sonora está compuesta por una serie de melodías que, aunque no varían demasiado en su estilo, acompañan a la perfección y no resultan nada cansinas. Todas ellas son de estilo egipcio, con ritmos aderezados por instrumentos antiguos muy bien implementados. Los efectos de sonido se mantienen en un marcado segundo plano, pero ayudan a darle mayor intensidad a los momentos en los que se activan las cadenas de movimientos.
City Interactive nos trae una buena propuesta de inteligencia que gustará a público de todas las edades. La ambientación tiene el gancho suficiente como para atraer a todo tipo de personas, y la mecánica de juego es intuitiva y muy retadora. Que presente una dificultad progresiva muy bien implementada, con la aparición poco a poco de nuevos objetos con funciones adicionales, ayuda a que sigamos interesados en seguir superando obstáculos de antiguos dioses egipcios.
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Título: Logic Machines Nota: 70 Plataforma: Nintendo DS Género: Inteligencia Desarrollador: City Interactive Editor / Distribuidor: City Interactive / City Interactive |
Me recueda al ya antiguo juego "The incredible machine" en el que jugaba en MS-DOS y más adelante en windows 95 hace ya 9 o 10 años por lo menos.
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