Análisis: Harry Potter y el Misterio del Príncipe
Analisis review, criticas, reportaje de juegos


Con el exitazo que supuso el anterior juego basado en una película de Harry Potter (y la Orden del Fénix), esperábamos impacientes la adaptación a consolas de Harry Potter y el Misterio del Príncipe. Podía ocurrir dos cosas, o EA decidía cambiar de aires totalmente, o recuperaba el concepto de la entrega anterior y lo mejoraba. Por suerte para nosotros, la compañía ha decidido optar por la segunda opción, así que si os gustó el juego anterior hay muchas posibilidades de que quedéis encantados con ésta nueva aventura.
Lógicamente, con un sistema de juego establecido, los desarrolladores tenían que buscar las mejoras, y no sólo gráficas. Por ello, la jugabilidad cuenta con algunos aspectos revisados. Apartados que en La Orden del Fénix no funcionaban demasiado bien, como el sistema de combate, el movimiento de las escaleras mágicas de Hogwarts, o las opciones multijugador, se han mejorado todo lo posible. El resultado, como veremos a continuación en cada apartado del análisis, logra superarse en ciertos puntos, pero deja en entredicho características que ya dábamos por resueltas desde la anterior entrega.
Con éste juego ocurre lo mismo que con el episodio precedente, no trata de hacerte jugar la película escena tras escena (algo que suele ocurrir con éste tipo de adaptaciones), sino que te introduce en el argumento de la misma. Como es lógico, vamos a atravesar la mayoría de momentos clave del film, pero nos sentiremos realmente en Hogwarts, con la libertad que eso supone. Siempre contamos con un camino marcado que seguir para avanzar en la historia, quizá demasiado remarcado en ésta ocasión, pero al margen de él hay un montón de cosas que hacer en el colegio de magia. Si nos interesamos por las actividades secundarias, la recolección de objetos, los modos de juego adicional no necesarios para avanzar en la historia, etc, observaremos que la rejugabilidad aumenta de forma notable. Por el contrario, si avanzamos directamente hacia el desenlace, habremos dejado el juego en la estantería a las pocas horas de comenzarlo, dado que su duración es muy reducida.
Controlamos al ya no tan joven Potter a través de una cámara en tercera persona, y aunque en algunos momentos clave del título nos pondremos en el papel de otros personajes (Ron, Ginny y Hermione, pero ésta sólo en un duelo), básicamente lo que haremos será manejar al protagonista de la franquicia. Éste sigue teniendo los movimientos básicos de siempre, pero ahora puede correr con velocidad y saltar. Respecto a los hechizos, tenemos la oportunidad de realizar algunos como wingardium leviosa, incendio, reparo, o depulso. Su utilización a través de los escenarios nos permitirá mover objetos, provocar llamas o lanzar cosas por el aire para encontrar elementos ocultos. Y es que Hogwarts está llena de emblemas y miniemblemas que nos conseguirá un buen tiempo conseguir en su totalidad. Algunos sólo los obtendremos realizando buenas acciones (es decir, misiones secundarias), por lo que ya tendremos una forma de alargar la vida del producto.

Pero al margen de la exploración el juego se apoya en tres aspectos jugables distintos: elaboración de pócimas, partidos de quidditch, y duelos. Los partidos de quidditch son algo que los fans pidieron en la anterior entrega del juego y que finalmente EA ha decidido implementar en el producto. En ellos tomaremos el papel de Harry, el buscador de su equipo, que deberá volar a través de estrellas esquivando y empujando a su rival para conseguir la snitch dorada. El sistema no es tan espectacular como podría haber sido, pero da el pego. Por su cercanía, los partidos de quidditch tienen una íntima relación con el club de vuelo a lo largo de la partida.
La elaboración de pócimas se lleva a cabo en el club de pociones y hace uso de un sistema de juego tan sencillo como adictivo. En éste la cámara se coloca delante del caldero en primera persona, y alrededor de ella se encuentran un montón de frascos con los ingredientes que necesitamos para preparar el brebaje seleccionado. Nosotros deberemos pulsar A en el ingrediente que queramos elegir, y después mover el stick derecho haciendo un gesto para volcar el frasco. Con el mismo stick removeremos la poción trazando círculos y para agitar un ingrediente sólo deberemos mover el stick arriba y abajo. Si hacemos éste mismo gesto sin tener un ingrediente elegido lo que haremos será calentar el caldero. No es fácil preparar las pociones más complejas, por lo que si en algún momento os equivocáis no habrá gran problema, se llenará la pantalla de humo y lo eliminaremos pulsando LT y RT. Pero cuidado con los errores, porque el tiempo apremia.
Y finalmente tenemos el club de duelo y los enfrentamientos en general. Hay que reconocer que los desarrolladores han mejorado la mecánica de lucha del anterior juego, pero no deja de ser un sistema muy simple y repetitivo. Nos movemos con el stick y mediante el movimiento de los dos sticks realizamos distintos hechizos (seis en total). En base todo se trata de esperar el momento apropiado para coger al rival por sorpresa y freírlo a hechizos mientras está en el suelo. No tiene mucha ciencia, y al descubrir que las mismas técnicas dan buen resultado una y otra vez los duelos irán perdiendo gracia. Si nos aburrimos de luchar contra la computadora siempre podemos combatir contra un segundo jugador haciendo uso de un amplio abanico de personajes secundarios.
Antes de terminar, comentar que el sistema de la flecha que nos guiaba en el anterior juego de la saga (que tenía más bien poco sentido argumental) se ha cambiado por la ayuda de Nick Casi Decapitado. Su presencia es útil, como de costumbre, pero terminaremos cansados de verle rondarnos cada dos por tres.
La representación de Hogwarts es de enorme calidad, como si los diseñadores de Electronic Arts se hubieran pasado allí unas semanas analizándolo todo al detalle. Parte de la gracia del juego, especialmente si eres fan de la licencia, es poder atravesar estos escenarios y reconocer hasta el mínimo rincón de la escuela y sus alrededores. En éste aspecto no nos podemos quejar de nada. Además, el nivel de interacción es elevado, y la vida de Hogwarts está representada con efectividad. Estudiantes caminando por los pasillos, otros conversando sobre temas de los que podemos interesarnos a escondidas, profesores dando clases... todo transmite el realismo necesario. Otro aspecto que también ha sido cuidado es el de los efectos visuales, con una buena representación de cada uno de los conjuros, destacando especialmente las luces y las explosiones mágicas. Donde no se aprecia tanto detalles es en las representaciones faciales de los personajes, que en ocasiones parecen demasiado mecánicos y faltos de humanidad. Si bien Harry es bastante expresivo, cuanto menos protagonismo tienen los personajes del juego, de menos detalle hacen gala.
La compañía no se ha limitado a trasladar la banda sonora de la película al juego, sino que ha grabado la suya propia para que encaje de forma más natural en el desarrollo de la partida. Su responsable ha sido el músico James Hannigan, que ha trabajado anteriormente en juegos como Command and Conquer 4, Lluvia de Albóndigas (el videojuego), El Señor de los Anillos: La búsqueda de Aragorn, o Evil Genius. Ha contado, además, con el talento de una orquesta filarmónica, con quien ha grabado 29 piezas musicales que sumadas casi alcanzan una hora de duración.
Por su parte, los efectos de sonido representan de forma ideal los conjuros y los ruidos que habitualmente escucharíamos en Hogwarts, así como pisadas y puertas abriéndose. Las voces es otro aspecto en el que EA se ha portado, ofreciéndonos a los dobladores de la película.
Es corto, bastante, pero también tiene un buen surtido de razones para que ésta duración se alargue de forma importante. Si eres un fan de Harry Potter y de todo lo relacionado con Hogwarts no deberías dejar pasar la oportunidad de vivir una aventura de primera mano. Los que simplemente disfrutaran del anterior juego y quieran algo similar, también quedarán satisfechos, pero EA no ha innovado demasiado respecto a su antecesor.
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Título: Harry Potter y el Misterio del Príncipe Nota: 80 Plataforma: Xbox 360 Género: Aventura Desarrollador: EA Bright Light Editor / Distribuidor: Electronic Arts / Electronic Arts |
EI CUANDO BAS A MOSTRAR EL JUEGO
EI CUANDO BAS A MOSTRAR EL JUEGO
una cosa no es solo de xbox 360¬¬ es multiplataformas aunk el analisis sea de la xbox lo tendrian k aver puesto bien no?
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