

Los usuarios de consolas como PlayStation 2 o Nintendo DS posiblemente recordarán a un héroe nativo americano conocido como Brave. Vivió aventuras en juegos como Brave: Shaman's Challenge (DS) o Brave: The Search of Spirit Dancer (PS2), aunque lo cierto es que nunca logró destacar demasiado. Salvo en tierras americanas, donde los nativos se sintieron muy identificados con él (así se puede ver en foros y páginas de aficionados), y sus ventas sí que estuvieron a la altura de las circunstancias. Ahora, tras varios años en el banquillo, llega al mercado una nueva aventura de Brave, ésta vez disponible en Wii y Xbox 360. Una versión portátil para PSP también está prevista, pero todavía no tiene lanzamiento y si las ediciones de salón no lo hacen bien en las tiendas quizá no se ponga a la venta. En éste juego se nos relata la aventura más famosa del héroe y se introduce un nuevo personaje en la historia para continuar dándole peso a la historia de la franquicia.
En Brave: A Warrior's Tale nos situamos en un mundo de fantasía basado en la mitología nativo americana. El centro del juego es la narración de las aventuras más importantes vividas por Brave, el anciano de la tribu a la que pertenece el protagonista. Brave, como recordaréis, fue el responsable de salvar a los suyos en varias ocasiones y sus logros pasan de generación en generación. Ahora un nuevo héroe se tiene que alzar, pero para ello deberá aprender de su maestro y de las aventuras que vivió en el pasado. La historia de ambos se entrecruza de manera muy atractiva para que podamos derrotar a las fuerzas del mal.
Que el juego no sea totalmente realista, sino que tire un poco hacia la mencionada mitología nativo americana, nos permite tener a nuestra disposición muchas habilidades especiales. Así, aunque en base se trate de una aventura con acción y exploración que podría pecar de repetitiva, siempre logra mantenernos interesados con algo nuevo. Brave podrá atacar con múltiples armas, aprender a comunicarse con los animales, tomar posesión sobre su cuerpo, o incluso hacer uso de variedades variopintas como pescar y seguir rastros.
El sistema de juego es muy sencillo, basándose en ir de un punto a otro llevando a cabo los objetivos que nos encomienden. Derrotar un grupo de enemigos, obtener ciertos objetos, ayudar a otro personaje... serán tareas a las que nos acostumbraremos y que no implicarán una gran dificultad. Los desarrolladores han querido que los más pequeños puedan disfrutar del juego sin problemas, así que además de ésta sencillez habrá vidas ilimitadas y un sistema de salvado prácticamente continuo que nos evitará repetir largas zonas de los escenarios. Por si esto fuera poco, contaremos con un sistema que nos permitirá recibir pistas cuando no sepamos qué hacer a continuación. Nos dirán si tenemos que buscar algo cerca de los alrededores, si el objetivo es eliminar algún oponente, o si por el contrario lo que debemos hacer es utilizar algún poder místico de forma determinada. También contaremos con un mapa que nos ayudará a saber hacia dónde tenemos que ir y dónde se encuentra nuestro siguiente objetivo.
A la hora de jugar tampoco hay grandes secretos, nos moveremos con el stick del nunchuk y el botón del wiimote nos servirá para golpear. Los movimientos de ataque no son muy variados, pero tendrán efectos distintos a razón del arma con el que estemos combatiendo. Al comenzar la partida sólo tendremos a nuestra disposición pequeños troncos (los cuales podremos prender con fuego), aunque más adelante el catálogo comenzará a crecer de manera importante: con hachas o la necesaria combinación de arco y flechas. Lo único que recomendamos de forma encarecida es estar muy atentos a las explicaciones de todos los movimientos especiales y poderes que obtendremos leyendo pinturas antiguas. No son complejos, pero conviene no olvidarlos, porque de otra forma podríamos pasar un mal rato intentando recordarlos en momentos de tensión.
Se comenta que la desarrolladora, Collision Studios, lleva trabajando desde hace mucho tiempo en el producto, y que se pensaba lanzarlo en PlayStation 2. Y lo cierto es que teniendo una Wii tampoco podemos ser muy exigentes con la estética del producto, pero esto se nota. El estilo visual de Brave: A Warrior's Tale está un poco desfasado, con texturas que podrían ofrecer un mejor aspecto, y un diseño de personajes de aspecto muy particular. La ambientación cumple con su trabajo, e incluso nos sumerge con interés en el mundo de los nativo americanos y su mitología, pero no es suficiente como para impulsar un apartado con el cual se podrían haber creado mejores resultados. La cámara tampoco ayuda a mejorar esto, siendo demasiado imprecisa y dándonos más de un problema cuando nos encontramos en zonas plataformeras de alta velocidad. De todas formas, y esto es importante, hay que tener en cuenta que el presupuesto para el desarrollo del juego no ha sido muy elevado, y que su coste al público es de gama reducida (29,99 euros).
En lo referente al sonido Brave: A Warrior's Tale cumple de forma sobrada. La banda sonora recopila una serie de canciones y melodías tribales donde se aprecian ritmos muy relacionados con lo que imaginamos de la cultura nativo americana. Con los efectos de sonido ocurre lo mismo, incorporándose todos los necesarios para que un juego de plataformas y aventura resulte ameno. Las voces encajan perfectamente en la ambientación, con tonos muy apropiados para cada tipo de personaje.
No tiene la intención de convertirse en una referencia del género de las plataformas, pero Brave: A Warrior's Tale, sobre todo teniendo en cuenta su precio de lanzamiento, puede ser un buen recurso de diversión para los más pequeños de la casa. La aventura que plantea no contiene demasiadas complejidades, y el sistema de juego es adictivo, presentando algunas mecánicas muy originales. Al mismo tiempo, reúne los elementos más clásicos del género de las plataformas y los sitúa en una ambientación muy llamativa. Si eres de los que buscan grandes retos con apartados gráficos espectaculares o personajes diseñados de forma realista y proporcionada, busca otra cosa. Pero si sólo quieres diversión, prefieres los juegos medianamente cortos (alrededor de 5 horas), y quieres manejar a un aventurero nativo americano en su camino por derrotar al malvado Wendigo, échale un vistazo porque te dejará satisfecho.
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Título: Brave: A Warrior's Tale Nota: 60 Plataforma: Wii Género: Plataformas Desarrollador: Collision Studios Editor / Distribuidor: Southpeak Games / Koch Media |
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