

Recuerdo hace más de 5 años (posiblemente uno o dos años aún más tarde) cuando en una entrevista le pregunté a un productor de Capcom Japón si tenían intención de recuperar Bionic Commando. El caso es que ese productor (no me pidáis que os diga su nombre, posiblemente fue Keiji Inafune o alguien parecido), esbozó una sonrisa y respondió “¿te acuerdas de ese juego”?. Su respuesta continuó de forma afirmativa, declarando que sí, que a Capcom le gustaría recuperar tanto ese clásico como muchos otros de sus juegos legendarios. Y años después, aquí estamos, hablando del nuevo Bionic Commando, un juego para consolas de nueva generación con un aspecto a la última.
Su lanzamiento ha estado precedido por Bionic Commando Rearmed, remake descargable del juego original que ha permitido a las nuevas generaciones conocer el pasado de Nathan Spencer. Lo curioso es que, al menos en Estados Unidos, ha tenido más éxito el juego descargable que la auténtica secuela comercializada por Capcom. Es posible que los usuarios hayan tenido de sobras con un Bionic Commando, y no sabemos si ha ocurrido algo parecido en Europa. Lo único que tenemos claro es que éste Bionic Commando es un juego como la copa de un pino.
El caso es que aunque no conozcas el juego clásico, no es muy difícil que te hagas a la idea de lo que tiene que ofrecerte Bionic Commando. Durante el juego damos vida a un supersoldado de pelo en pecho que cuenta con grandes habilidades para el combate, una agilidad innata, y lo mejor: un brazo biónico (de ahí el título, ¿ya os lo imaginabais no?) que nos va a dar muchas satisfacciones. Porque el héroe, el mencionado Nathan Spencer, puede dar enormes saltos (pensar en Crackdown), disparar con armas de fuego variadas, y, ante todo, usar su brazo para hacer variopintas acciones. Con él se puede colgar (para envidia del príncipe de Persia más ágil) en cualquier lugar que vea, lo cual no aporta un movimiento tan fluido como las redes de Spider-Man, pero Nathan no tiene nada que envidiarle a otros héroes de acción. Como en el juego original, el brazo también nos permite utilizarlo de forma ofensiva. Así, golpearemos a enemigos o les agarraremos haciendo uso de él. A medida que avancemos iremos encontrándole nuevos usos al brazo, y es que al fin y al cabo no deja de ser el elemento más característico del producto.
En términos generales el sistema de jugabilidad es más bien intuitivo. Los controles se asemejan a los de cualquier juego de acción en tercera persona con el añadido del brazo. Por suerte, siempre que consigamos una nueva habilidad, o al principio de la historia, cuando encontremos nuestro miembro artificial, habrá tutoriales que nos permitirán practicar. Será importante, entre otras cosas, tener cierto sentido del ritmo (timing) para conseguir cadenas de saltos haciendo uso del brazo mecánico.
La jugabilidad del título se remata con varios aspectos secundarios que merecen especial atención. Uno de ellos, los coleccionables que encontraremos a lo largo de cada nivel. Encantarán a los fans de Capcom y garantizarán que tengamos un incentivo para rejugar niveles. Otro, las misiones adicionales que el juego nos planteará de vez en cuando. No son obligatorias, pero si las hacemos conseguiremos mejoras que aumentarán nuestros recursos. Y otro, los extras que desbloquearemos si tenemos instalado en nuestra consola el juego descargable Bionic Commando Rearmed. Es curioso que Capcom haya realizado ésta sinergia entre productos y puede que en el futuro otras compañías lo tengan en cuenta a la hora de crear nuevos extras desbloqueables. No nos olvidamos del modo multijugador, presente, pero más bien de forma anecdótica, ya que no aporta más que las opciones más habituales del género (Deathmatch, captura la bandera, etc).
GRÁFICOS
Grin, la desarrolladora, ha realizado un trabajo estupendo en cuanto a los gráficos y la ambientación. Las ciudades y edificios que atravesaremos son de gran realismo y destaca la enorme interactividad del escenario con nuestro brazo. También destaca el movimiento que conseguiremos balanceándonos con nuestro miembro mecánico y las secuencias de acción, que según cómo obremos pueden resultar espectaculares. Y lo mejor de todo es que no hay problemas de frame rate, ni detalles técnicos poco pulidos que pudieran estropear el resultado final.
MÚSICA & SONIDO
Capcom ha decidido mantener el doblaje en inglés para su edición en nuestro país, y nos parece una decisión estupenda. El actor de doblaje Mike Patton es el responsable de interpretar al protagonista, demostrando su experiencia en el campo (anteriormente dio voz a la oscuridad en The Darkness, por poner un ejemplo reciente). La música acompaña a la acción de forma apropiada y los efectos de sonido cumplen con su labor, destacando todos los referentes al brazo biónico de nuestro hombre.
CONCLUSIÓN
El retorno de un clásico siempre es una buena noticia para la historia de los videojuegos, pero si su vuelta se plasma en un juego apropiado, nos quedamos aún más contentos. El nuevo Bionic Commando es un juego de acción en tercera persona equilibrado que gustará a todo tipo de jugadores. No sabemos si la saga continuará en el futuro, pero con ésta nueva entrega nos quedamos satisfechos.
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Título: Bionic Commando Nota: 90 Plataforma: Xbox 360 Género: Acción Desarrollador: GRIN Editor / Distribuidor: Capcom / Koch Media |
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