Análisis: Batman Arkham Asylum

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Batman: arkham asylum

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Análisis: Batman Arkham Asylum


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Ésta no es la primera vez que os hablamos de Batman: Arkham Asylum, y tampoco será la última. Éste juego protagonizado por el caballero oscuro se ha convertido en poco tiempo en un título aclamado universalmente (por prensa y público por igual) que está dando grandes beneficios a sus responsables. Y estos no decepcionan, puesto que continúan actualizando el juego con pequeñas novedades que, lo mejor de todo, están llegando de forma totalmente gratuita. Aunque inicialmente el título apareció en Xbox 360 y PlayStation 3, poco después ha llegado a PC con una edición espectacular. Y no sólo decimos que sea espectacular porque los gráficos exprimen al máximo los ordenadores de última generación, sino por la compatibilidad con el sistema PhysX de Nvidia, que le da a la física una profundidad no vista en las versiones de consola. Sin olvidar que el juego se puede disfrutar con gafas 3D, ¿os lo imagináis?, es una experiencia totalmente distinta a todo lo que hemos visto anteriormente (y que cada vez se está extendiendo en más títulos de gran presupuesto, como por ejemplo Resident Evil 5).

La historia de Batman: Arkham Asylum comienza cuando Batman captura a su eterno archienemigo: el Joker. El caballero oscuro siente que algo raro ocurre, dado que ha atrapado al villano con demasiada facilidad, y eso no es propio del rey de los payasos. Pero de todas formas, Batman decide proseguir con el procedimiento habitual: entregar al Joker a los responsables del psiquiátrico de Arkham, la prisión donde el héroe encierra a todos sus enemigos. Al llegar, y dado que todavía no está muy tranquilo, Batman opta por acompañar al Joker hasta las profundidades de Arkham, algo que no suelen acostumbrar a permitir los empleados del edificio. Pero cuando los guardias se llevan al Joker camino de su celda, éste se revela con la ayuda de Harley Quinn, que está infiltrada en la prisión, y libera a todos los presos. A partir de ese momento el caballero oscuro se encuentra en una situación delicada: todos los prisioneros de Arkham sueltos, entre ellos muchos peces gordos, y la ciudad de Gotham llena de bombas. El Joker le hace saber que si alguien más a parte de Batman se atreve a entrar en Arkham, hará explotar las bombas y miles de inocentes morirán. Pero a Batman no le preocupa demasiado estar solo, trabaja perfectamente moviéndose en las sombras y sus recursos son limitados (además, desde Arkham tiene acceso a la Batcueva, así que... voilá, no se le acabarán los gadgets).

JUGABILIDAD


Dicen que Batman es el mejor detective del mundo (ni Sherlock Holmes ni narices), y aunque normalmente esto es algo que se suele olvidar cuando se realizan videojuegos con el héroe de protagonista, es un factor vital en sus comics. Porque aunque el caballero oscuro intimide con su sola presencia y tenga prácticamente más gadgets que el inspector Gadchet, no deja de ser un humano corriente. No tiene superpoderes ni nada por el estilo, pero aún así se le considera uno de los superhéroes más poderosos del mundo donde viven personajes como Superman, Flash o Linterna Verde. En éste juego los desarrolladores han querido plasmar un Batman realista, distinto al de anteriores adaptaciones y más parecido al que hemos visto en el cine últimamente (el caracterizado por el actor Christian Bale). Por ello, aunque el juego cuenta con una buena parte de combates y secuencias espectaculares, también hace especial hincapié en la infiltración, el sigilo, y la investigación. Estos elementos se combinan para formar una experiencia de juego equilibrada y disfrutable por todo tipo de usuarios, sean expertos o no en el género de la infiltración, que por lo general siempre suele ser bastante exigente a nivel de habilidad.

Batman Arkham Asylum es, además, un juego muy progresivo. Comenzamos con las habilidades y los recursos más básicos. Podemos lanzar el batarang para golpear enemigos o despistarlos, usar un gancho para trepar a gárgolas sobre las que posarnos mientras esquivamos oponentes, o atacar con distintas combinaciones de golpes. Pero a medida que avancemos en la historia y progresemos en la carrera por detener a Joker, obtendremos puntos de mejora que podremos gastar en las características que más nos interesen. Será posible adquirir equipamiento mejorado, como un batarang sónico, armadura reforzada para aguantar más golpes cuando estemos en combate, o entre otras muchas cosas, movimientos adicionales de ataque muy espectaculares. El jugador tiene la decisión de qué habilidades o herramientas adquirir en cada momento, así que el juego puede cambiar mucho entre una y otra partida dependiendo de qué mejoras compremos primero. Al margen de esto habrá gadgets y características adicionales que se integrarán en el desarrollo del juego de forma automática según la necesidad de la historia. Por ejemplo, Batman conseguirá una batgarra con la cual interactuar con el escenario de forma muy completa que nos ayudará a avanzar cuando de otra forma sería imposible. Y es que el surtido de objetos que Batman tiene a su disposición es único e impresionante. Uno de los que más nos ha gustado es el gel explosivo, que nos permitirá reventar elementos del decorado "sensibles" y además preparar trampas a nuestros enemigos. Por ejemplo, podremos rociar el suelo o alguna parte del escenario con el gel, provocar que un enemigo vaya a examinarlo, y entonces hacerlo explotar. Una buena forma, sin duda, de acabar con un rival sin ni siquiera tener que mostrarle el lugar donde estemos escondidos.



Además del modo de combate y el de sigilo, de los que ahora hablaremos, el juego cuenta con el modo de detective. Una vez activado éste el visor del juego coloca un filtro de color azul y podemos ver a través de las paredes e incluso de la piel humana (los personajes serán esqueletos andantes). Con éste modo podemos encontrar objetos ocultos, caminos que de otra forma no veríamos, y además conocer la posición de nuestros enemigos. Es decir, que cuando estemos en el modo de sigilo será una forma ideal para preparar estrategias de ataque y decidir los mejores momentos para comenzar a movernos sin que nos vea nadie. En éste modo, el de sigilo, nuestro objetivo será pasar desapercibidos. Si un guardia nos ve comenzará a dispararnos y sus compañeros vendrán rápidamente a echarle una mano. De ocurrir esto lo tenemos crudo, puesto que Batman aguanta pocos disparos y escapar de un fusilamiento no resulta nada fácil. Por ello, el modo de sigilo siempre es imprescindible cuando nos encontramos con un grupo de guardias armados. En éste podemos caminar agachados sin hacer ruido, eliminar con sigilo a los enemigos por la espalda (con un botón de "muerte automática", aunque no se mata a nadie), y colgarnos de gárgolas u otros elementos del escenario para pasar desapercibidos. En la mayor parte del juego no hay grandes problemas con las zonas de sigilo, pero recomendamos tomárselo con calma y, sobre todo, analizar siempre la situación antes de salir a lo loco hacia los enemigos. Porque de hacer esto sólo nos quedará una carta: intentarlo con el modo de combate directo.

Éste se conoce como Freeflow, y es impresionante. Los desarrolladores lo han diseñado para que combatir manejando a Batman resultase espectacular, y no sólo por la gran variedad de movimientos que sabe realizar para romperles los huesos a sus rivales. Tenemos un buen surtido de acciones que, en realidad, se basan en un par de botones: golpear y contraatacar. Combinados dan como resultado algunas secuencias de golpes muy impactantes, donde no faltan patadas, agarres, brazos rotos, llaves, y demás acciones habituales en éste tipo de enfrentamientos. Además, podemos intercalar el uso de objetos, como los batarangs, y en ocasiones subirnos encima de algunos enemigos grandes a los que podremos controlar como si fueran robots (salvando las distancias).



Otro elemento importante del juego son los enigmas que iremos recolectando y que nos planteará el famoso Enigma, uno de los villanos-reformados del universo del caballero oscuro. También conseguiremos cintas grabadas del psiquiátrico y resolveremos los misterios del mismo con pistas que localizaremos en lugares ocultos. Estos elementos secretos aumentarán la rejugabilidad del título. Aunque también lo consiguen los modos de desafío incorporados, misiones de infiltración y de acción directa en las que, a fin de cuentas, lo que importará será reducir a todos los enemigos que aparezcan lo antes posible. En estos retos obtendremos medallas y se pondrá a prueba toda nuestra habilidad. Y como hemos dicho al inicio del análisis, poco a poco Eidos actualiza los retos con nuevos desafíos descargables, para que la diversión no termine.

GRÁFICOS


En Xbox 360 y PlayStation 3 Batman Arkham Asylum ya era impresionante, pero esperar a verlo en un PC con la tecnología PhysX de Nvidia. Quizá si no eres muy detallista no aprecies las mejoras, pero si tienes ocasión de comparar las versiones de consola con la de PC, aunque sea con un vídeo de internet, entenderás de lo que estamos hablando. El motor PhysX permite un manejo de la física tremendamente cuidado, con pequeños detalles que animarán los escenarios y que le darán al juego un aspecto mucho más realista. Por ejemplo, veremos cómo los personajes interactúan de forma real con pequeños trozos de papel tirados en el suelo, o la forma en que el humo y la niebla se representan de manera espectacular. En general los efectos visuales son los que más se han visto beneficiados por ésta mejora, ganando muchos puntos la ambientación gracias a ello.

Otra novedad del juego es la compatibilidad con las gafas GeForce 3D Vision, que facilitan disfrutar del producto en auténticos gráficos 3D. Usando las gafas vais a sentir que realmente estáis dentro de Arkham, ya que todo tiene una profundidad de gran realismo. Cuando camines por los pasillos del psiquiátrico creerás que cada vez te estás alejando más de tu monitor, y en el momento en que subas de nivel, algunos de los murciélagos que aparezcan, se irán volando hacia la pantalla para salirse de ella. También mejoran mucho las gafas las secuencias en las que nos cruzamos con el Espantapájaros, y es que debido a su psicodelia parecen haber sido creadas especialmente teniendo en cuenta éste periférico. Si puedes jugarlo con gafas, no te arrepentirás, pero ten en cuenta que necesitas un monitor compatible con 120Hz.

Por lo demás, hay algunos aspectos que teniendo en cuenta el potencial de los ordenadores podrían haberse mejorado. Por ejemplo, las secuencias de vídeo no tienen ninguna compatibilidad con las gafas 3D. Se han incorporado sólo los vídeos normales, y era un aspecto en el que los desarrolladores podrían haberse lucido de forma especial. Otro aspecto negativo es la escasez en el modelado de los enemigos, justificable en consolas, pero no tanto en ésta nueva versión.

MÚSICA & SONIDO


Una excelente banda sonora nos acompaña a lo largo de todo el juego, con temas muy propios de Batman y sonido ambiente que aumenta el realismo de la aventura. Se nota que es un juego para adultos, y es que los gritos de pánico y terror que escucharemos a veces nos provocarán más de un susto. Los efectos de sonido ganan todavía más puntos en los enfrentamientos, donde se presentan con enorme contundencia, y a la hora de usar los múltiples gadgets del protagonista. Sobre el doblaje, como ya hemos dicho en otras ocasiones, Koch Media lo ha realizado con gran calidad, manteniendo la voz del Batman de los cines y eligiendo a actores de doblaje muy habilidosos. Aunque en la versión original del juego el Joker está doblado por Mark Hamill con gran habilidad, el que tenemos en ésta edición en castellano tampoco lo hace nada mal.

CONCLUSIÓN


No te vamos a decir que la versión de Batman: Arkham Asylum aparecida en Xbox 360 y PlayStation 3 no es recomendable, porque sería mentira, pero ésta edición de PC las supera. La compatibilidad con el sistema PhysX de Nvidia y las gafas 3D GeForce 3D Vision aumentan las posibilidades del producto y lo llevan hacia otra dimensión en cuanto a calidad visual. Está claro que debes tener un buen equipo para disfrutar del título y aprovechar sus características únicas, pero los que lo tengan se van a encontrar con un juego impresionante. No por nada, y como decíamos en la introducción, es un juego universalmente aclamado.

Fuente Trucoteca.com Analisis Análisis: Batman Arkham Asylum

Título: Batman: Arkham Asylum

Nota: 97

Plataforma: PC

Género: Acción

Desarrollador: Rocksteady Games

Editor / Distribuidor: Eidos / Koch Media

Comentarios (1)

Comentarios Análisis: Batman Arkham Asylum
Publicado el 04/10/2009 21:36 desde 80.231.171.xx

Anónimo

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yo quiero jugar un juegos

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Publicado el 25/09/09 a las 02:08 por vander


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