Analisis Lair

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Analisis Lair


Analisis Lair Analisis Lair
Publicado el 01/01/08 a las 16:00 por A-Wesker 22
Valoración Analisis :3

Trucoteca.com Analisis Lair a770 - Anticopy

Ficha

Plataforma: PS3
Salida: 15 de Octubre de 2007
Precio: 64.95€
Recomendado: Mayores de 16 años
Voces de pantalla: Español
Textos pantalla: Español
Manual: Español
Jugadores: 1
Video: Clickjuegos

Imagina un mundo en el que existen los dragones, enormes criaturas voladoras de aspecto bestial que son montados por valientes caballeros que combaten en un mundo de lucha constante. Deja de imaginar, ese mundo existe y se llama Lair.

Lair, un juego que prometía llegar muy alto

Lair es un juego que lleva mucho tiempo sonando fuerte gracias a su interesante desarrollo y su esperado gran apartado técnico por parte de Factor 5, y decimos esperado porque al menos esa era lo que nos daba a entender las estupendas escenas cinemáticas y trailer que se han ofrecido del juego desde que fue anunciado en exclusiva para PS3.

Lo que nadie se esperaba era su horrible framerate acompañado de un control complicado e impreciso. Pero mejor vayamos poco a poco y no seamos catastrofistas, porque el juego, pese a sus carencias, alcanza un nivel bastante aceptable y que no merece ser ignorado.

Historia

Asylia y Mokai son dos pueblos que luchan uno contra el otro de forma desesperada por su propia supervivencia en un mundo desolado y dominado por volcanes en constante erupción que consiguen crear una atmósfera oscura en las que la ceniza y la lava dominan por encima de todas las cosas.

El protagonista del juego es Rohn, un miembro del ejercito de Asylia que tratará de defender a su pueblo del ataque de los Mokai y que se verá envuelto en todo tipo de tramas políticas y fanatismos religiosos que darán un toque más profundo al argumento del videojuego.

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Durante las diferentes misiones, Lair nos ofrecerá diferentes secuencias cinemáticas, de gran calidad, que conseguirán meternos de lleno en el desarrollo de la trama y ayudarán a comprender el papel del protagonista. Nuestro objetivo en cada nivel será diferente, pero se basarán en montarnos en un imponente dragón y atacar a nuestros enemigos. Gracias a nuestro dragón podremos volar, lanzar bolas de fuego y llamaradas, atacar con sus imponentes garras y barrer a enemigos de una embestida.

Aspecto Técnico

Lair es un regalo para nuestros sentidos. Por un lado nos encontramos con enormes y detallados escenarios que consiguen crear una atmósfera impresionante. Cuando sobrevolamos con nuestro personaje Asyria a lomos de nuestro dragón, podemos contemplar atónitos la belleza del mar, los torreones, y diversas estructuras que dejarán boquiabiertos a más de uno. El diseño y las animaciones de los dragones son también estupendas, consiguiendo una representación fiel de todo lo que podemos imaginar de un dragón.

Por otro lado nos encontramos con el punto negativo más importante del juego: su framerate. El juego ofrecerá tirones en diversos momentos que resultan de lo más incómodos y que afecta directamente a la jugabilidad. Sin duda un problema muy grave que Factor 5 no ha podido solucionar.

El apartado Sonoro del juego es sin duda uno de los puntos más importantes, y es que Lair cuenta con una de las mejores BSO de la historia de los videojuegos. John Debney, compositor de películas como Piratas del Caribe o La pasión de Cristo ha colaborado en Lair. El resultado es tan bueno como el de cualquier película ofreciendo composiciones imaginativas y de carácter épico que encajan estupendamente con el ambiente y la esencia del juego. Sin duda un regalo para los oídos que puede disfrutarse al máximo gracias a altavoces 7.1 y tecnología THX.

Jugabilidad

Podremos controlar las riendas de nuestro dragón gracias al sensor de movimiento del mando SIXAXIS pudiéndolo mover de una forma muy intuitiva e incluso agradable. Sin embargo en el desarrollo de batallas el control se complica bastante más.

La confusión entre aceleración y giro de 180º son una constante debido a su parecido movimiento con el mando, algo que se puede arreglar con tiempo de práctica y paciencia. Aún así, el control no ofrece una fiabilidad completa y puede terminar resultado frustrante.

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Este sistema tampoco ofrece una gran precisión, y aunque el juego ofrece modos de práctica, uno puede darse cuenta de que es un sistema que no termina de cuajar. Con el tiempo uno irremediablemente termina pensando que donde esté el control tradicional en juegos de acción directa e intensa donde la precisión es importante que se quite todo lo demás.

Conclusiones

Lair es un juego de contrastes en el que destaca su belleza visual y su magnífica BSO pero que contrasta de lleno con un horrible framerate y a un control complicado que puede llegar a desesperarnos.

Lo mejor

  • Su apartado gráfico es impresionante.
  • BSO de cine.
  • La sensación de volar a lomos de un dragón y luchar con él.

Lo peor

  • Framerate inestable.
  • Controles complejos e imprecisos.

Nota

  • Jugabilidad: 5.5
  • Gráficos: 8
  • Música y sonido: 10
  • Nota final: 6.5




Valoración Analisis :3
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  COMENTARIOS(5)      
Publicado el 02/01/2008 a las 12:01:10 desde 84.78.194.X
Anónimo
LA MUSICA ES MUY BONITA, PERO CONFIRMO QUE NO SE CONTROLA MUY BIEN EL VUELO
Publicado el 03/11/2007 a las 06:11:04 desde 88.16.84.X
Anónimo
El último usuario tiene razón, es un juego bueno pero que peca en su jugabilidad... por favor, no insultéis.
Publicado el 02/11/2007 a las 08:11:59 desde 87.217.208.X
Anónimo
el insulto es porque la nota es baja? Yo creo que deberian fijarse en que lo demas es bueno, pero la jugabilidad no. Es un buen juego, pues no suspende... Pero la jugabiliad falla.
         
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Actualizado dia 27/7/2008
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