
Fecha de lanzamiento: 24 de febrero del 2006
Características: PS2-Velocidad-Simuladores-Coches-Realista-Tiempo actual
Distribuidor: Codemasters España
Productor: Codemasters
Desarrollador: Codemasters
Precio: 49.95€
Manual: Castellano.
Textos: Castellano.
Voces: Castellano.
Código PEGI: 12+
Web oficial: Disponible
Análisis publicado el 16-10-2006 por Raven.
¡Chico, bienvenido a la escudería! Eres hábil al volante, tienes buenos reflejos y un gran olfato para ganar. Pero con eso no basta. Muchos otros como tú han fracasado cuando han llegado hasta aquí. No te confíes. La competición es muy exigente. Requiere disciplina y un largo aprendizaje, así que… no la cagues.
Cuatro ruedas y un volante……parece sencillo, pues no te lo creas. Eres un completo desconocido. Y si quieres labrarte un futuro en esta profesión tendrás que demostrar tu valía con creces. No me sirve que hoy suene la flauta y ganes la carrera si resulta que el resto de los días acabas reventando el coche contra las protecciones del circuito. Tendrás que aprender a dominar diferentes estilos de competición. Hoy puede que estés llevando un superdeportito dentro de un circuito de carreras, pero la próxima temporada puede que te veas participando en un rally.
Aprende a conducir… ¡Novato!
Somos una nueva promesa del automovilismo. Pero como nosotros están muchos. La tensión se masca en los circuitos, y ten por seguro que ninguno nos va a poner facilidades para seguir medrando en esto. Al principio serán objetivos modestos en pruebas sencillas, pero a medida que avancemos, nuestros patrocinadores nos exigirán resultados. Según cumplamos esas expectativas, iremos progresando profesionalmente. Nuevos desafíos y nuevos vehículos se pondrán a nuestra disposición hasta que consigamos llegar a lo más alto.

El funcionamiento es bastante sencillo. Una vez escogida la prueba a participar tenemos una serie de opciones que podemos aprovechar o no. En primer lugar los reglajes y la telemetría. La primera la podemos dejar por defecto y la segunda no mirarla nunca, pero si sabemos ajustar bien los diferentes parámetros del vehículo y mediante la telemetría aprender de errores pasados, podemos ganar unas pocas décimas por vuelta que a final de la carrera nos pueden venir muy bien. Otra opción importante es la clasificación. No es obligatorio hacerla, pero si muy recomendable ya que de otra manera siempre saldremos desde la última línea de la parrilla; y os podemos asegurar que es bastante complicado remontar posiciones.
Una vez en carrera, las reacciones del vehículo son muy realistas, sobre todo en el modo
Simulación Profesional. Si a eso le sumamos que la IA de los contrincantes es muy agresiva (en algunos momentos es hasta exagerada), nos encontramos con un título que desde luego no está nada recomendado a quién no esté acostumbrado a este tipo de juegos. Porque no nos engañemos. No es ningún título arcade, no es un
Need For Speed.
GráficosEl apartado gráfico de
ToCA 3 es muy bueno. Aunque no llega a tener un nivel de detallado tan completo como
GT4, si que cuenta con una física de deformaciones muy acertada. La mayoría de los impactos “sólo” destrozarán un poco la carrocería y afectarán en mayor o menor grado los diferentes sistemas del vehículo; pero atendiendo a su propia geometría, determinados impactos provocarán el desprendimiento de piezas y en muy determinados casos la pérdida de algún elemento imprescindible para poder finalizar la carrera.
Si los vehículos están bien detallados, el entorno en donde se mueven también se encuentra a la altura. La interacción con nuestro vehículo se deja notar. Ya no sólo en restos de goma en el asfalto, sino en carteles destrozados que ruedan por la pista, grava levantada o césped estropeado por nuestros “zapatos”. Los efectos meteorológicos también tienen cabida en
ToCA 3, y sino fueran porque nos cambian completamente las estrategias de carrera, diríamos que hasta se agradece su presencia.
Música/SonidoTrucoteca.com Analisis de Toca Race Driver 3 para PS2 de56 - AnticopyUn título como es
ToCA 3 merece un apartado sonoro a su altura, y así es como ha sido concebido. Absolutamente todos los sonidos que tienen que ver con nuestras pequeñas máquinas se encuentran representados. Acelerones, frenazos, golpes, derrapes…
Como estamos ante un buen simulador, el resto de florituras musicales poca cabida tienen. No esperes ir en carrera escuchando ningún tipo de melodía. Con ir atento a los sonidos de tu pequeño y a las órdenes que te transmiten por radio tienes bastante.
Edición española
Como era de esperar,
Codemasters nos trae un juego totalmente localizado a nuestra lengua. Algo muy de agradecer, ya que muchos otros títulos de dinámica similar se conforma con traducir simplemente los textos.
En resumenToCA Race Driver 3 es un buen juego de conducción. Una buena manera de introducirse en títulos con un componente más de simulación, que sin duda, hará las delicias de aquellos que ya les gusten.
Lo mejor: La variedad de disciplinas.
Lo peor: La IA salvaje de algunos contrincantes puede llegar a ser desesperante.
Horas jugadas: más de 10
Jugabilidad: 8
Gráficos: 8
Música y sonido<: 7
Edición española: 8
Nota final: 8
Por Raven, publicado el 16-10-2006.
Análisis cedido por P4P.es