Analisis de Skate 2

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Skate 2

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Analisis de Skate 2


TIOOO, ¡¡¡CASI LO CLAVAS!!!


Antecedentes.

Tras la presentación por parte de los chicos de EA en 2007 de un nuevo juego llamado “SKATE”, muchas bocas quedaron abiertas al comprobar como se superaba un juego increiblemente bueno que habia irrumpido en el mercado meses antes, hablamos del mítico “Tony hawk`s”. Este nuevo juego gozaba de mayor frescura y realismo de movimientos de los skaters abriendo así un nuevo subgénero dentro de los juegos deportivos, a pesar de evidentes carencias debido quizá a ser uno de los primeros juegos que sobre el género se realizaba. Pero ahora llega “SKATE 2”, devolviendonos la diversión pero trayendonos de vuelta también algún que otro error pasado.



Los movimientos que parecian haber sido dominados en los juegos de Tony Hawk se vuelven espectaculares y vistosos en este juego.

El juego comienza con un vídeo de introducción de alta calidad de una factura realmente espectacular, hay que destacar a los dobladores de voz del juego. Para empezar te piden crear al skater de pies a cabeza, antes de llegar al juego mismo. Casi todo lo que hay en el gran mundo de Nuevo San Vanelona estará accesible enseguida, con carriles exclusivos, piscinas y otras características que estarán disponibles más tarde en el modo de Carrera. Si lo que quieres es ir directo a la acción sin preocuparte del aspecto del personaje puedes hacerlo así y regresar al editor de personaje más tarde, donde podrás cambiarlo todo, incluyendo el sexo del patinador.

El patinaje estará controlado con el “movimiento rápido " el sistema ya usado y visto en el juego anterior, exceptuando que ahora esta versión tiene alrededor del doble de trucos así como otros rasgos y perfeccionamientos. Si esta es tu primera vez jugando a la saga SKATE o si sólo has usado los mandos de la serie Tony Hawk puede que lo encuentres demasiado complicado al principio, pero esto no va a durar mucho tiempo, pronto te vas a acostumbrar al sistema intuitivo aplicado en esta entrega. Cuando vayas a pie los mandos son funcionales, pero no es la situación ideal (Aquí hemos venido a patinar). Para mover al personaje utilizaremos el stick derecho y para correr es con el izquierdo. El resultado es un personaje un poco patoso, y el movimiento demasiado lento. Al controlar el patín encima de la escalera también parece torpe y es demasiado lento de movimientos . Además, hay veces en las que cuando regresas sobre la tabla no puedes volver a bajarte sin que para ello haya ninguna razón aparente.

La vista en SKATE 2 es presentada como si fuese por una lente de objetivo en casi la totalidad del juego. Esto nos da una semejanza en el juego al modo en que a veces vemos los vídeos grabados por los propios skaters. Esto, unido a la vista de cintura para arriba de cámara nos da una sensación de realidad, como si alguien nos siguiera con la cámara. Si no es esta tu vista preferida en el juego puedes cambiarla a una vista similar a la vista en los títulos de Tony Hawk. El motor gráfico siempre se esfuerza para llegar a 60 fotogramas por segundo, pero da en el clavo sólo la mitad del tiempo. Ciertas áreas alguna vez no correrán en 60FPS, y sobre todo sucederá cuando vayas a alta velocidad, como cuando bajas una colina.



Si piensas que esto debe doler, espera a mañana. 

Un problema en particular que se hace patente de nuevo en el modo carrera es que los peatones y otros patinadores entran en tu camino. En unas ocasiones, los peatónes estarán de pie en el camino a una rampa que tendrás que sortear para completar un desafío, y en otros desafíos tendrás que detenerte por otro skater que patina en el área exacta en donde tienes que circular. Estos son sólo dos ejemplos, pero la obstrucción del camino es común en todas partes del juego. También, si entras corriendo en la velocidad lenta y topas con alguien, tendrás que moverte en la dirección contraria inmediatamente.
Girar rápidamente no siempre es fácil porque puedes estar cerca de otros obstáculos. Pero es que bajar de la tabla y girar cuando no te mueves no gusta nada debido al defectuoso control de a pié. Cualquier desafío puede frustrar demasiado si requiere retomarlo y repetirlo muchas veces. El hecho de optar a comenzar de nuevo un desafío es demasiado lento porque te preguntarán "¿estás seguro? " muchas veces, y también algunos desafíos tienen un temporizador de cuenta atrás de varios segundos, malgastando más tiempo. Al reintentar el juego a veces te situará de nuevo delante de (y a veces dentro) los obstáculos que solo sirven para apartarlos, como objetos móviles o coches, de modo que no tengas ninguna posibilidad para intentarlo de nuevo sin evitar moverlos y resituarlos de nuevo.
Esto es lo más común si te estrellas de cabeza sobre un coche cuando estés bajando por una colina, situandote al reintentar de nuevo directamente frente al coche para estrellarte otra vez.

Las voces se incluyen suavemente en el juego. Los comentarios de tu compañero (el de la cámara) y otros son agradables hasta que tienes que volver a oirlos repetidos infinitamente al repetir una tarea o una acción. La banda sonora es excelente y no está completamente centrada en un tipo de sonido o género definido, es variada. Esto no siempre juega a favor del juego como sería de esperar; la fuente de sonido mas agradable es por lo general de la ciudad de Nuevo San Vanelona que ayuda a meterte más en situación. .



Las localizaciones de Nuevo San Vanelona están basadas en escenarios reales

El modo repetición puede parecer demasiado complicado para los primerizos en este juego, pero es fácil acostumbrarse a él. En él se graban alrededor de 30 segundos del juego pasado como máximo, contaremos con menos tiempo en ciertas áreas. También se pueden tomar unas instantaneas en cualquier momento de la repetición. No hay demasiadas opciones de cámara y efectos para el juego (de hecho no hay ningunos efectos excepto el frenado de velocidad), pero el estilo minimalista es suficiente para el juego. Esto incentiva el contenido descargable para efectos de vídeo y más ángulos de cámara, algunos de los cuales podrian haber estado disponibles gratis en el juego original.

Modo on-line.
Fuente Trucoteca.com Analisis Analisis de Skate 2

En lugar de un sistema de intercambio de datos similar al de Halo 3 o el Banjo-Kazooie los usuarios intercambian vídeos codificados. Después de editar el vídeo deseado, tienes que esperar para codificar el vídeo antes de continuar. Según nuestra experiencia unos 5-10 segundos de vídeo toman aproximadamente un minuto para cargarse a skate.ea.com. Para aquellos con conexiones lentas de Internet, no hay ninguna función para permitir que el vídeo se cargue antes del juego. Lamentablemente después de completar un desafío, el redactor de repetición no recuerda tus movimientos, es por eso que la forma que tengas de ganar el desafío será perdida para siempre a no ser que hagas una pausa en el juego antes de completarlo.

Para los usuarios en línea destaca el Burnout Paradise-like , una serie de desafíos que puedes seleccionar para optar - o no- cuando el anfitrión del juego proponga un desafío. Hay abundantes cosas para hacer aquí, pero si eres impaciente los patinadores en linea menos talentosos pueden retrasarte bastante en tu búsqueda de los retos. Así que en Burnout Paradise, la mejor experiencia en este modo la proporcionarán amigos u otros jugadores que sean lo suficientemente expertos en el juego. Las carreras en línea consisten en competiciones y carreras como las vistas en el modo de carrera, excepto claro que es en línea y con verdaderos jugadores. La participación en estos acontecimientos te hará ganar los puntos de experiencia que tarde o temprano te llevarán al bronce, plata u oro así como dinero efectivo para el modo de carrera.
Las opciones Switchable te proporcionan permiso de patinadores para pasar el uno a el otro y te harán pasar unaos ratos realmente buenos si juegas en línea, esta es posiblemente la mayor parte de diversión que tendrás con este juego.

el nuevo modo desarrollado en línea para SKATE 2 es el que da al juego un punto realmente interesante, tanto es así que si no tienes el acceso a línea probablemente deberías probar el juego antes de considerarlo como una opción última de compra. SKATE 2 es divertido cuando patinas libremente por la ciudad, pero cuando tienes que hacer desafíos para seguir, estos defectos a veces pueden conseguir sacar lo mejor del patinador que llevas dentro. SKATE 2 devuelve grandes conceptos para el género, sin embargo es una serie que todavía permanece con todo el potencial sin explotar.

Comentarios (5)

Comentarios Analisis de Skate 2
Publicado el 07/04/2009 15:05 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

weno este juegos es weno pero porke en playstation home no ponen una sala solo para amantes del skate virtual?? ke juegazo hoy me lo e conprao esta semana santa no me aburro claro estaaa

Comentarios Analisis de Skate 2
Publicado el 07/04/2009 15:02 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

ke pasa ke no aceis mas ke criticar a skate 2 ke es u juegazo mejor ke muchos juegos de frikis perdios

Comentarios Analisis de Skate 2
Publicado el 24/02/2009 04:24 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

juego mas chanda q un putiadero en un pesebre

Comentarios Analisis de Skate 2
Publicado el 17/02/2009 07:14 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

es verdad me falto la notita:), chauuu trucoteca, deja a meristation que se encarge de esto che;)

Comentarios Analisis de Skate 2
Publicado el 13/02/2009 17:05 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

Primero las faltas y lo feo del formato y segundo: ¿Y la nota? Trucoteca se hunde...

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  • Valoración general
  • Punt. Usuarios 8.7

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Publicado el 11/02/09 a las 10:55 por

Valoración Analisis :4

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Analisis de Skate 2 Actualizado el 08/11/2009