Analisis de Hotel Dusk: Room 215 para Nintendo DS

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Hotel dusk: room 215

Hotel dusk: room 215

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Analisis de Hotel Dusk: Room 215 para Nintendo DS


Fuente Trucoteca.com Analisis Analisis de Hotel Dusk: Room 215 para Nintendo DS

 

Ficha

Plataforma: Nintendo DS
Distribuye: Nintendo
Página oficial: Hotel Dusk
Salida: 13 de Abril de 2007
Precio: 39,95€
Recomendado: Mayores de 12 años
Voces de pantalla: Sin voces
Textos pantalla: Español
Jugadores: 1
Vídeo: Clickjuegos

El equipo Cing vuelve a la carga

Después del éxito cosechado con Another Code: Two Memories, el equipo de Cing nos vuelve a regalar otra joya para Nintendo DS. Se trata de Hotel Dusk: Room 215, una aventura gráfica en la que nos meteremos en la piel de Kyle Hyde, un ex-policía de los Ángeles que ahora se gana la vida como vendedor.

Una novela negra interactiva

El juego tendrá un argumento más propio de una novela negra que de un videojuego, de hecho, para jugar tendremos que voltear nuestra Nintendo DS 90º a la izquierda o a la derecha dependiendo de si somos diestros o zurdos, dando la sensación de que en realidad estamos leyendo un libro. Este sistema ya visto en juegos como Brain Training, mejora la experiencia de juego consiguiendo que a veces nos preguntemos si en realidad estamos leyendo una novela o jugando a un videojuego.
 
 

El sistema de pantallas de nuestra Nintendo DS estará muy bien complementado. En la pantalla táctil tendremos que utilizar el stylus para investigar los decorados, hablar con los personajes con los que nos topemos en nuestra investigación, resolver puzles, etc. En la otra pantalla se nos mostrarán primeros planos de los personajes o una visión general de los escenarios. Con ambas pantallas podremos tener una visión perfecta del juego.

¿Un libro o un videojuego?

El guión nos traslada a los años 70 en la ciudad de Nueva York. Kyle Hyde un misterioso ex-policía tendrá que investigar la desaparición de su amigo Bradley. Las últimas pistas le llevan hasta Nevada, más concretamente hasta el Hotel Dusk, lugar donde presuntamente se vio por última vez a Bradley.

A partir de aquí nuestra misión consistirá en investigar y profundizar en la trama hasta resolver todos los enigmas y esclarecer el argumento hasta llegar a la secuencia final de la aventura.

 

La mecánica del juego será típica de las aventuras gráficas. El juego se dividirá en distintos capítulos en los que tendremos que hablar con los personajes que encontremos en nuestro camino, coger objetos, utilizarlos con otros elementos del decorado y resolver puzles con la información que vayamos recogiendo durante el juego.

Los diálogos con los personajes serán abiertos, pudiendo escoger entre varias preguntas y respuestas. Dependiendo de cual elijamos llegaremos a una situación u a otra. En ocasiones podremos llegar a una situación sin salida, teniendo que volver a empezar de nuevo el capítulo en el que nos quedamos.

Gráficos y sonidos

El apartado gráfico será uno de los puntos fuertes del juego. Los personajes aparecerán dibujados a lapiz sobre fondos a medio colorear, pero nos moveremos en escenarios en 3D cuando investiguemos en el hotel. Aunque el motor gráfico del juego es pobre, su aspecto inconfundible y original hacen de Hotel Dusk un juego muy llamativo.

 

Las melodías del juego acompañan con gran acierto el desarrollo del juego ofreciendo diferentes ritmos dependiendo de la situación en la que nos encontremos. Los efectos sonoros son simples pero cumplen a la perfección. Algunos de estos efecto son el ruido de una puerta al cerrarse, los pasos cuando subimos unas escaleras, etc. Lo que sí achacamos en el juego es la ausencia de voces, sin duda una de las asignaturas pendientes de los juegos de Nintendo DS .

Conclusión

La buena sensación que ha producido este título en el equipo de Trucoteca hace que tengamos que recomendar su compra tanto a los seguidores de las aventuras gráficas como a los buenos amantes de novelas de suspense. Su aspecto gráfico le hace diferente y consigue la ambientación perfecta. Eso sí, si buscáis grandes dosis de acción mejor olvidaos, ya que el desarrollo del juego será lento, con muchos diálogos, puzles y momentos de investigación.

.Lo mejor

* Su argumento nos atrapará.
* Su apartado gráfico le hacen único.
* La buena sensación que ofrece Nintendo DS con el volteo de sus pantallas y el uso del stylus.

Lo peor

* La duración del juego ronda las 10 horas. Es algo que se podría haber mejorado.
* Su lento desarrollo y aspecto visual puede que no gusten a más de uno.
* No tiene voces.

Nota:

Jugabilidad: 8
Gráficos: 7.5
Música y sonido: 6
Nota final: 7.5

 

Comentarios (73)

Comentarios Analisis de Hotel Dusk: Room 215 para Nintendo DS
Publicado el 18/10/2009 19:16 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

como me paso el juego de monedas que me pone la señora perker esq en la guia pone un juego de tres monedas y en mi juego es de 4 AYUDAAA

Comentarios Analisis de Hotel Dusk: Room 215 para Nintendo DS
Publicado el 12/10/2009 13:18 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

en el capitulo dos: ¿ cómo levanto el mueble pa ra sacar el papel sin hacer ruido para no me echen ?? contestarrrrr por favor

Comentarios Analisis de Hotel Dusk: Room 215 para Nintendo DS
Publicado el 06/10/2009 18:09 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

como me paso el nivel 4?

Comentarios Analisis de Hotel Dusk: Room 215 para Nintendo DS
Publicado el 30/08/2009 13:41 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

Ola! estoy atascada en el capitulo 10, alguien me puede ayudar?
No se en que fallo, estoy en el sotano cojo el libro azul, y su foto, despues ojeo el libro rojo.Miro una carpeta donde ponen los registros de los huespedes antiguos.Luego me voy al escritorio, abro la caja y cojo el papel,tb abro la caja de herramientas, enciendo el ordenador y no funciona cojo 1 lapiz y la lima y lo soluciono, enciendo el ordenador y consigo desifrar el mensaje.Ahi me kedo, cuando lo consigo desifrar Kyle me pregunta ¿ q es ese chisme? alguien me puede decir en q estoy fallando o q es lo q me falta por descubrir?Muchisimas gracias

Comentarios Analisis de Hotel Dusk: Room 215 para Nintendo DS
Publicado el 02/08/2009 22:42 desde 80.231.171.xx

Anónimo

Anónimo

Como se consiguen las monedas en el capitulo 6 para meterlas en la maquina expendedora?:S

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Publicado el 01/01/08 a las 16:00 por trucoteca

Valoración Analisis :4

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