Trucoteca.com Analisis de Dungeon Siege II: Broken World para PC bead - AnticopyFecha de lanzamiento: 06 de septiembre del 2006
Características: PC-Rol-3º persona-Medieval-Fantástico
Distribuidor: 2K Games
Productor: 2K Games
Desarrollador: Gas Powered Games
Precio: 19,99€
Manual: Desconocido.
Textos: Inglés.
Voces: Inglés.
Código PEGI: 12+
Análisis publicado el 29-11-2006 por ASS.

¿El agridulce final de Dungeon Siege II te dejó con más preguntas que respuestas? ¿Creíste ser un héroe y resultaste ser un títere en manos de un villano?. Hay que llegar al fondo de esto, y vas a pedir explicaciones a garrotazo limpio.
Con el pie cambiado, así nos ha cogido esta expansión del notable Dungeon Siege II. Tras saborear Titan Quest y recibir por fin la expansión de Sacred, esperábamos un buen pack que amenizase la espera por la nueva hornada de híbridos de la acción y el rol. Y por fin nos ha llegado nuestra ración de batallas épicas en las desoladas tierras de Aranna. La experiencia sigue siendo genial, pero esperábamos algo ligeramente diferente. Por ejemplo, hubiese sido todo un detalle mantener la buena costumbre de localizar la saga, por mucho que las voces en inglés estén bien trabajadas. Eso sí, los requisitos siguen siendo accesibles y los bugs están ya superados.

Sumar sin más
Los fans de la serie encontrarán exactamente las novedades que buscan. Nuevos entornos en los que combatir, más bestias y monstruos que abatir, más armaduras y objetos que coleccionar y más mascotas que reclutar. Esta vez habrá dos nuevas clases a tu disposición: asesinos y puños de piedra. Los primeros combinan a la perfección con el aspecto algo más oscuro de esta entrega, pues su estilo es cruel y refinado. La segunda clase es más que apropiada para usarse con un enano (sí, ya puedes encarnar a uno), dado su talento para el combate, la curación y la destrucción elemental y masiva.

Tras tanto añadido hay alguna que otra novedad, como las mejoras en la inteligencia artificial de los enemigos y sus ataques especiales. Esto cobra especial relevancia para los jugadores más experimentados, quienes se encontrarán con una dificultad bien ajustada y más salsa en el multijugador. De hecho, la corta campaña que pone término a la segunda era de Aranna, difícilmente puede ser completada con personajes que comiencen con un nivel inferior al 39. Por supuesto, es posible importar avatares desde la campaña anterior o rejugar el título completo, lo que puede resultarte muy satisfactorio si perdonas la mezcla de lenguas.

En Resumen
Si no tienes problemas con el inglés y te conformas con otra ración de lo mismo, te gustará vivir el final de la historia que empezaste en Dungeon Siege 2.
Lo Mejor:
Nuevas clases
IA mejorada
Buena dificultad
Lo Peor:
Más de lo mismo
Corto
Ideal si te gustó…
Dungeon Siege II, Sacred Underworld
Version analizada: 1
Equipo de pruebas: Athlon XP 2500+, 1024MB DDR 266MHz, GeForce 7800GS, Creative Sound Blaster Audigy Player.
Nota final: 6.5
Por ASS, publicado el 29-11-2006.
Análisis cedido por P4P.es